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TapTap 制造
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亦殃
“这是一款上帝视角田园游戏,地图可以无限拓展,盖房子、铺路、建造围栏、植物异化、天气buff,修建并发展你的田园,看谁发展的更好,庄园更加美丽,收藏的农作物更加高级、炫酷,甚至一颗农作物就能价值连城,羡慕榜首,超越榜首,成为榜首,还能和好友共创地图,一同经营,收益平分,搭建属于你们的庄园。高自由度与丰富且不断深化的游戏内容希望能带给你愉快的游戏体验。”本人有美术审美基础,玩过数千款游戏,有数不尽的游戏想法,目前游戏完善了很多,但是没有积分修bug了,更新不了,希望我的游戏模式能够得到认可,快快支援一下积分吧!
樂与怒
求资格[表情_祈祷][表情_祈祷][表情_祈祷]游戏计划简案游戏名称:卡牌对战(暂定)游戏类型:回合制对战游戏游戏简介:带上你的卡组去征服别人吧游戏内容你可以选择六张英雄卡牌进入你的背包,在与其他人对战前先选择一张英雄卡牌进入战斗,当一方没有可以出手的卡牌或者损失四张卡牌时,判负。英雄卡牌:英雄卡牌有很多,不同的英雄拥有不同的职业,职业之间相互克制,每位英雄可以携带(除恢复外)四个技能,英雄最高拥有10点能量,使用技能消耗能量,没有能量时可以休息或者更换英雄卡牌,但是能量状态和血条一样不会在场下自动恢复。英雄职业:战士,法师,射手,刺客,坦克,辅助,格斗,机械(暂定)。英雄技能类型:攻击:对敌方造成伤害,部分技能可以应对*状态类技能,会有特殊效果。防御:应对攻击,造成百分比减伤,部分防御技能应对后有特殊效果,使用后进入一回合冷却时间。状态:给自己提供增益或者给敌人提供减益,部分技能可以应对防御造成额外效果(恢复也属于状态技能)。对战规则:双方英雄入场后选择该回合要做的行动(换卡,放技能)然后进入比拼速度,速度快的先行动,(换卡优先级大于放技能)如果敌人被击杀敌人直接进入换卡。以此类推。特殊效果:先手:本次行动速度大大提升应对:这是一个特殊效果,当你成功应对后会获得先手+1,直白一点就是你这次技能比对面先放,哪怕你的速度没他快。增益与减益:增益与减益分为两类:印记和buff印记:相当于给你的战场添加一种buff,不会因为你换牌就会更改或者消失。buff:通过状态类技能或者被动获得,当卡牌更换下场后会消失(部分不会)。阶段计划:1.先通过PVE完成核心玩法,并且制造相关的PVE关卡。2.添加更多的卡牌(累计至20+)3.接入PVP
一脸沧桑
我想制作一款百分百贴近现实、无任何魔幻元素的硬核国家全维度运营模拟游戏。游戏内置全套写实国家运行体系,涵盖真实行政区划、完整财政税收与GDP经济链条、利率汇率金融调控、楼市与地方债务风控、全产业链实体经济规划;全面覆盖人口动态调控、出生率老龄化治理、就业保障、贫富差距调节、全层级教育医疗养老社保民生体系;包含真实耕地红线、粮食储备调配、农田水利乡村振兴全套农业安全机制;同步搭载石油矿产能源开采、新能源转型、空气水土环保治理、极端天气自然灾害应急救灾系统;完整搭建全国高铁高速港口机场全场景基建网络、城乡公共服务配套设施;内置全链条科技攻关体系,覆盖基础科研、高端制造、芯片核心技术国产化全流程;具备真实社会治安法治管理、全网舆情调控、社会矛盾调解治理模块;拥有完整多国实时外交关系、跨境国际贸易、供应链安全、国际合作与地缘风险应对体系;配备海陆空全兵种国防建设、军备研发、边境安防、网络国家安全防护系统。游戏全程随机触发现实里常见的经济危机、民生波动、能源短缺、公共卫生事件、国际摩擦、自然灾害等真实突发情况,玩家需要权衡利弊下发各类真实政策,每一项决策都会产生长期连锁现实影响,兼顾短期稳定与长期综合国力提升,通过文字类的游戏应该就可以实现,只不过比较复杂,非常适合在TapTap制造里直接搭建制作。
夏天
《企业模拟大咖》游戏创作思路一、游戏核心定位这是一款全球化跨行业商业模拟经营游戏,玩家以白手起家的创业者身份,从单一地区、单一品类的山寨小作坊起步,自主选择经营地区与行业品类,通过经营决策、资金积累、产业扩张,逐步成长为覆盖全球、掌控全品类的行业超级巨头,最终实现全球市场垄断,打造属于自己的商业帝国。二、核心玩法体系(一)全球市场布局:自由选择经营区域游戏还原地球全区域版图,划分亚洲、欧洲、美洲、非洲、大洋洲五大板块,各大板块下细分不同国家/地区,每个区域拥有独一无二的市场属性:1. 市场差异:不同地区人均消费力、消费偏好、政策规则、人工成本、税收比例、市场竞争度完全不同。比如欠发达地区适合低价走量产品,发达地区青睐高端、品质型产品;部分地区有贸易壁垒、补贴政策,影响企业运营成本。2. 拓展规则:开局只能选择1个基础地区开展业务,积累资金、提升企业资质后,可逐步解锁其他地区,开设分公司、生产基地、销售网点,实现全球化布局。3. 市场占领:每个地区划分市场份额占比,通过产品竞争力、营销、定价等方式,逐步挤压竞品份额,当份额达到100%即完成该地区市场垄断,解锁专属经营福利。(二)全品类经营:跨行业自由创业游戏打造多品类行业体系,支持玩家单品类深耕或跨行业扩张,行业分为基础民生类、科技制造类、高端产业类三大梯度,循序渐进解锁:1. 开局可选行业食品餐饮、日用百货、服装纺织、小商品加工等低门槛行业,无需高额启动资金,技术要求低,适合新手积累第一桶金,主打性价比、薄利多销,初期以山寨款、基础款产品打开市场。2. 中期扩张行业积累足够资金、提升企业等级后,解锁家电制造、美妆护肤、汽车配件、数码配件等中端行业,技术要求提升,可打造自有品牌,提升产品溢价。3. 高端进阶行业
狗王
修士从根上就是离不开同道联结、社群共生的社会生物——不同修仙工作在坊市中互通有无,内心天然依赖着社群合作的归属感,也完全贴合修仙界最真实的市场供需心理:有人急缺神兵,就有人愿炼器;有人需丹药续命冲阶,就有人专心丹道;有人缺材料,就有人甘愿刷怪挖矿,这种彼此需要、互相依存的关系,才是修仙界最鲜活的底色。 我想做的,是一款纯生态、零氪金、高自由的交易型修仙社区游戏,玩法完全围绕「修士分工共生」搭建,轻量化适配TapTap制造开发,主打一个干净、自由、能长久玩下去的修仙小世界。目前规划可选工作有:1. 专精炼器修士全程专注锻造路线,从基础的铁剑、布甲,到中阶法器、高阶宝甲,再到后期的仙器,全部依靠矿材、兽骨、晶核一步步打造。你可以只做装备匠人,在市集里摆摊出售成品,用换来的灵石、丹药直接提升境界,不用再辛苦打怪。2. 潜心丹道修士以炼丹为核心玩法,收集灵草、妖丹、灵液、露水等素材,炼制聚气丹、疗伤丹、突破丹、清毒丹、辟谷丹等全品类丹药,覆盖修士日常修行、秘境疗伤、境界突破所有刚需。丹师不用挖矿刷怪,靠丹药供给整个社区,就能换到顶级装备和材料。3. 外出猎妖的修士主打战斗探索,闯荡各类小秘境、妖兽林,专门猎杀妖兽获取内丹、皮毛、精血、特殊素材,自身不碰锻造与炼丹,却能为炼器师、丹师提供核心生产原料,再用刷来的物资直接兑换装备和丹药,形成完美互补。4. 挖矿采集的后勤修士扎根基础资源线,深入灵矿洞挖玄铁、寒玉、金精、星髓,在灵田灵植区采摘灵草、灵花、灵果,是整个修仙生态的底层供给者。这类玩法温和休闲,不用高强度对战,靠稳定产出就能在交易市场换到一切修行所需。 在此基础上,游戏内置自由修仙市集,完全遵循玩家之间自然形成的市场心理:材料紧缺时市价上浮,成品泛滥时平价流通,支持自由摆摊、灵石交易、以物易物,没有官方操控、没有强制定价,让市场自发形成良性循环。同时坚持打造免费纯净的社区环境,无内置广告、无付费特权、无外挂乱象、无骗子炒价,只保留道友交流、资源互换、组队探索、求助互助的友好氛围,所有玩法完全开放,不设VIP、不逼肝逼氪,让每一位玩家都能在社群里找到自己的位置,靠自己的选择实现修行价值。 整个创意玩法独特不照搬老套修仙,结构简单清晰,完全可以通过TapTap制造落地实现,互动性和长期可玩性都很强。真心希望创意能入选,恳请给到TapTap制造测试资格,我想把这套有人情味、有完整生态的修仙交易社区真正做出来!
茉莉黑茶
ID:8800659  求taptap制造资格《资本纪元》一、游戏定位《资本纪元》是一款现代商业题材模拟经营游戏。玩家将从一家小工厂起步,通过产品制造、品牌经营、市场竞争、技术研发与资本扩张,逐步成长为覆盖全球市场的超级企业集团。游戏核心内容包括:- 全球市场经营- 多行业发展- 产品研发- 商业竞争- 企业成长- 资本运作玩家可自由选择行业路线,从传统制造业逐步进入高科技产业,打造属于自己的商业帝国。二、核心玩法(一)全球市场系统游戏采用全球区域市场架构,包括:- 亚洲- 欧洲- 北美- 南美- 非洲- 大洋洲不同地区拥有独立的消费能力、税率、人工成本、物流成本与市场需求。玩家可逐步解锁更多国家,在全球建立:- 工厂- 分公司- 仓储中心- 销售网络并通过产品竞争与市场运营提升市场占有率。(二)行业经营系统游戏包含多个行业。初期可经营:- 食品加工- 服装制造- 日用品- 五金加工- 普通电子产品中期可进入:- 家电- 化妆品- 电动车- 游戏公司- 电商平台后期可发展:- AI科技- 芯片研发- 智能设备- 新能源- 航空科技不同产业拥有不同利润、研发成本与市场壁垒。(三)企业成长系统玩家需要控制成本、提升销量与维持现金流,逐步扩大企业规模。企业成长后可:- 建立品牌- 招聘员工- 建设自动化工厂- 建立研发中心- 收购企业- 投资产业链最终成长为全球级商业集团。(四)产品研发系统玩家可自主研发产品。产品拥有:- 性能- 品质- 外观- 成本- 定价研发投入越高,产品竞争力与品牌价值越强,但经营风险也会提升。(五)市场竞争系统游戏内存在大量AI企业。AI企业会自动:- 调整价格- 升级产品- 投放广告- 扩张市场玩家需要通过:- 技术升级- 品牌运营- 市场营销- 成本控制提升企业竞争力。(六)资本系统企业达到条件后可上市融资。玩家可:- 融资扩张- 提升市值- 回购股份同时需要面对市场波动与经营风险。(七)随机事件系统游戏中会随机出现:- 原材料涨价- 市场需求变化- 技术突破- 金融危机- 行业竞争升级玩家需要及时调整经营策略。三、游戏模式1、生涯模式从小企业逐步成长为全球集团。2、沙盒模式开放全部地区与行业,自由经营。3、挑战模式提供限时经营目标与特殊资金挑战。四、游戏特色- 全球化市场经营- 多行业自由发展- 完整企业成长路线- 动态AI商业竞争- 高自由度经营策略