TapTap 制造创作资源申请与首页分发调整说明【5月7日】
各位 TapTap 制造的开发者,
五一期间我们看到了不少关于积分、首页曝光和论坛规则的反馈。大家关心资源怎么申请、游戏怎么获得更多流量、论坛发帖到底有没有必要。我们这次把相关规则重新梳理了一下,主要有几件事想和大家说明。
一、创作资源申请会更简单
之前如果想申请更高的积分计划,通常需要在论坛发帖说明情况,这个流程将于5月8日取消。
即日起,如果你需要申请更高的积分计划,或者因为测试、更新、迭代遇

【持续更新】TapTap制造社区认可游戏推荐!
曾几何时,做出心里的那个游戏需要翻过代码与美术的大山。但在 TapTap 制造的世界里,创意才是唯一的门槛!
我们希望通过作者自荐和社区认可机制,挖掘那些不仅仅是“被AI拼凑”,而是融入了创作者灵魂的优秀作品!
近期游戏作品推荐
类吸血鬼幸存者玩法,定格演出做得细致且符合情境。像素画风,在动作砍怪中小怪会随机对话触发战斗加成,且在BOSS出现时有符合人设的定格动画,对话也将三国故事还原不错。
很有

【资格发放】第三期启动!来脑洞实验室写下你的下一个游戏点子
大家好,「脑洞实验室」第二期结束了。从 4 月 4 日到 4 月 17 日,第二期一共有 63 份创意入围,相关创作者也已经陆续拿到了 TapTap 制造资格或长期积分奖励。
感谢每一个认真来投稿的人。第三期会继续举办,我们也想把「脑洞实验室」更想看到什么样的创意,和大家好好聊聊。
⭐ 第三期我们更希望看到什么样的创意?
我们当然欢迎写得非常完整的宏大创意;但同时,一个点子只要玩法够清楚、表达够准

![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
游戏计划简案游戏名称:卡牌对战(暂定)游戏类型:回合制对战游戏游戏简介:带上你的卡组去征服别人吧游戏内容你可以选择六张英雄卡牌进入你的背包,在与其他人对战前先选择一张英雄卡牌进入战斗,当一方没有可以出手的卡牌或者损失四张卡牌时,判负。英雄卡牌:英雄卡牌有很多,不同的英雄拥有不同的职业,职业之间相互克制,每位英雄可以携带(除恢复外)四个技能,英雄最高拥有10点能量,使用技能消耗能量,没有能量时可以休息或者更换英雄卡牌,但是能量状态和血条一样不会在场下自动恢复。英雄职业:战士,法师,射手,刺客,坦克,辅助,格斗,机械(暂定)。英雄技能类型:攻击:对敌方造成伤害,部分技能可以应对*状态类技能,会有特殊效果。防御:应对攻击,造成百分比减伤,部分防御技能应对后有特殊效果,使用后进入一回合冷却时间。状态:给自己提供增益或者给敌人提供减益,部分技能可以应对防御造成额外效果(恢复也属于状态技能)。对战规则:双方英雄入场后选择该回合要做的行动(换卡,放技能)然后进入比拼速度,速度快的先行动,(换卡优先级大于放技能)如果敌人被击杀敌人直接进入换卡。以此类推。特殊效果:先手:本次行动速度大大提升应对:这是一个特殊效果,当你成功应对后会获得先手+1,直白一点就是你这次技能比对面先放,哪怕你的速度没他快。增益与减益:增益与减益分为两类:印记和buff印记:相当于给你的战场添加一种buff,不会因为你换牌就会更改或者消失。buff:通过状态类技能或者被动获得,当卡牌更换下场后会消失(部分不会)。阶段计划:1.先通过PVE完成核心玩法,并且制造相关的PVE关卡。2.添加更多的卡牌(累计至20+)3.接入PVPTapTap 制造社区创作者激励计划 第7期继续开启
不知不觉,咱们的社区创作者激励计划已经来到第7期了![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
本期统计时间为 2026 年 4 月 20 日 - 2026 年 4 月 26 日
这一期继续鼓励大家向【#开发心得】【#开发日记】【#游戏推荐】【#脑洞实验室】四个板块投稿。
对应分值分别是:
【#开发心得】1000 积分 / 篇
【#开发日记】500 积分 / 篇
【#游戏推荐】500 积分 / 篇
【#脑洞实验室】500 积

【资格发放】「脑洞实验室」首期收官,第2期4月4日继续开启!
大家好,第一期「脑洞实验室」现已正式结束。
在 3 月 13日 -3月27日活动期间,我们共收到 213 条投稿,去重后共有 187 条有效创意记录,覆盖 145 位参与用户。活动期间,累计已有 69 位用户通过活动获得 TapTap 制造资格。同时我们也为已有资格的入围用户发放了长期积分奖励。
感谢每一位认真提交创意的创作者,也感谢大家为 TapTap 制造带来了许多有趣、鲜活、值得继续展开的游

赢取 TapTap 制造资格& 积分!「脑洞实验室」创意征集正式启动
来了!它来了!TapTap 制造资格发放活动终于来了!
全新活动「脑洞实验室」现在面向全网征集游戏创意,把你想做的游戏告诉我们,创意入选即可获得 TapTap 制造资格或者长期积分。
📅 活动时间
创意征集:3月13日 — 3月27日
评选将在征集期间持续进行,获奖用户最晚将在4月3日前收到通知
🎁 入选奖励
还没有 TapTap 制造名额? → 首次入选发放 TapTap 制造资格(不含积分),

TapTap 制造3月9日更新日志
一、开发组件自动更新机制
旧项目无需重建即可获得最新功能。
此前,引擎侧的 SDK、开发文档、AI 能力(Skills)等开发组件更新后,开发者需要新建项目才能使用新功能。本次更新引入了自动更新机制:
已有项目在下次初始化时,会自动检测并更新开发组件至最新版本
当前活跃的项目不会在运行期间被打断更新;项目需要在不活跃约 3 小时后自动关闭,下次启动时触发更新
自动更新仅涉及开发组件(SDK、文档、













![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)