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带图20 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩127 物超所值37 轻松护肝10 画面优秀7 广告频率77 玩法设计13
玲珑一曲舞霓裳
: 战士吃雕文、魔能搭配,也就是吃时间运气,吃起来的战士很肉,能打到0秒满血,最终获得胜利。因为结束时血量%保持高,当然没做起来的战士的确难受;而做起来的战士虽然也折磨相当于超级兵,因为控制你无法输出,但对方同样难受因为打不死你。
这个你可以多看看战士攻略,有完整版搭配比如pvp那些。
宠物都是过度,第10-12天左右出红宠才是开始,你说的那些30%属性都在红宠且双属性光环。
当然游戏职业肯定有瑕疵,毕竟单机游戏,三职业中总会有一个相较于突出的,这就看未来了,能优化到最合理肯定最好,回复只是单纯感觉你有些地方不懂,刚好睡醒看到回复下,没别的意思哈,不是来杠的。
: 战士吃雕文、魔能搭配,也就是吃时间运气,吃起来的战士很肉,能打到0秒满血,最终获得胜利。因为结束时血量%保持高,当然没做起来的战士的确难受;而做起来的战士虽然也折磨相当于超级兵,因为控制你无法输出,但对方同样难受因为打不死你。
这个你可以多看看战士攻略,有完整版搭配比如pvp那些。
宠物都是过度,第10-12天左右出红宠才是开始,你说的那些30%属性都在红宠且双属性光环。
当然游戏职业肯定有瑕疵,毕竟单机游戏,三职业中总会有一个相较于突出的,这就看未来了,能优化到最合理肯定最好,回复只是单纯感觉你有些地方不懂,刚好睡醒看到回复下,没别的意思哈,不是来杠的。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
手机用户27973039 : 后面的装备品质词条给的数值还是这么保守吗,我刚玩打个比方一件神话词条才给0.5%不到的暴击,那相当于10件装备给的数值撑死也就5%,然后是装备品质获得的概率,比如传说是4.5左右概率神话是0.128左右,概率相差了近35倍但是属性就差了不到15%,后面的装备也是这样吗,一个品质只差10%几的属性吗


从八号晚十一点玩到现在,虽然不常在群里灌水,但只要一进群难免会被影响,想了想还是来说一说,游戏是好游戏,浅评一下。










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