手机用户27973039 我嘎嘎乱杀 的评价

玩过 4 小时后评价(总时长 4.3 小时)
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没玩多久,目前300级,只从装备这个角度来说(本身就是免费游戏,就当我在放屁),感觉没什么正反馈,我玩过不少类似这种一个材料获得一件装备的游戏,印象最深的是小鱼快跑,虽说这类游戏都是垃圾骗氪手游,完全不能和这个完全免费的游戏相比,但是我觉得那些垃圾手游还是有些可取之处的,(图1)那些垃圾骗氪手游在这种天赐等级提升时给的属性比较大方(因为要骗你感觉升级天赐等级),一般升个1-2级就能解锁下一个品质的获取概率(一般这类游戏基本较高品质之后都是+星,几星几星代表更高品质,较高品质也会到几星后到下一个品质,比如说我现在这个等级加个传说/神话1星2星3星之类的拉开品质跨度,可以早点让玩家以较低的概率获得超高品质装备),虽然概率可能缩到五千分之一,甚至万分之一,但是一旦获得当前最高品质装备,基本都是相较于目前1-2%获得的装备数值翻1-2倍,正反馈强,打个比方相当于DNF增幅15上16一样(当然概率没那么高),对整体来讲都是巨大的提升,然后是图2,本身装备品质跨度就少,同等级的情况下神话装备的主属性却也只比传说装备多了11.2%的属性,获得最高品质装备的正反馈微乎其微,其他系统提供的数值也会稀释这一差距,还有就是高级属性,主要的高级属性比如连击暴击这一类,我看了几十件传说和神话,估计这两个品质给的主要高级属性应该是差不多的,最高也就找到一个0.367%连击,这个等级品质肯定还有更高的,那估计也不太可能超过0.5%,10件加起来也就不到5%的连击,一只蓝色宠物光环就有30%暴击,感觉有点本末倒置,装备给的高级属性太保守,没办法靠装备和其他系统给的加成游玩各种属性流派,总是会差一些,或许红色宠物给的光环属性给的更多,不过那也是很后面的事了,图3也是,套装和高级属性词条一样,太保守了,当然这都是基于我现在只有300级能看到的信息,或许等级高了之后品质高了之后这些高级和基础属性会变得更高

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2026/5/14
来自 华为P40 Pro
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