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保卫加加村(TapTap测试版)

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User431956335
本人看法,职业特色不明显,我感觉属性50%~100%克制根本没啥策略性,要把职业特色做出来,不是一大堆乱七八糟的职业,强烈要求攻速这个东西,不管是啥,平a一样快,在这里,大招是伤害主力,如果能又不一样的平a为主木弓伤害这职业特色不就出来了嘛,还有装备词条多样化也少,太同质了,弄点花样,要不培养都一样了
嘤嘤嘤
哇,是女王大人[表情_斜眼笑]下水道“火盾”参见
推图游戏每个玩家怪物强度不一样

非常离谱的怪物成长属性,跟着玩家一起变强,一模一样的阵容,一模一样的站位,啥也没改,就过了一会上线,BOSS强度翻倍

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鸑鷟
我也是保底,聊天频道别人说都是二三十抽出,心态崩了退了