测试最后一天的信
守卫者你好,
7月1日下午5点,这次测试就要结束了。
开村这几天,评论区来了不少认真写的长评,
QQ群里也一直在聊,从bug到建议到吐槽,都没停过。
消息太多了,来不及一一回复大家,但我们都在看。
今天不想说太多客套的,
想直接聊聊这几天感受最深、也是我们最想面对的几个问题。
第一,太肝了,推图推得还憋屈。
不推吧,怕被拉开差距,心里难受。
推吧,过程又不够爽快,而且别人同阵容过的我还过不了?很多

崽儿:
小号进来捐献可以刷经验很恶心,要是公测或者付费测还能这样到时候都不想氪,我们几个能氪的本来就不想建小号去刷经验,到时候等级还没零氪低氪高![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
推图游戏每个玩家怪物强度不一样
非常离谱的怪物成长属性,跟着玩家一起变强,一模一样的阵容,一模一样的站位,啥也没改,就过了一会上线,BOSS强度翻倍

3.25的BOSS怎么带4个30W+战力的都打不过去,还其中3个是加成伤害
这不会是BUG吧,3.25的BOSS这输出秒杀30W战力的满血的几个角色,而且血量也超级厚,究竟是用什么机制计算的?#保卫加加村TapTap测试版

给你看同等级别雷法待遇多低吧,本身打伤害的打这么低,你二技能蓄力时间这么长 结果拉一坨大的,连一技能伤害一半都没有,哎,
那还不如前面扛伤害的,打个第一,打个第二,选个雷法打伤害还不如战士呢 丢人@阿波
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策划呀,策划呀,你的雷法有问题呀,越到后期也玩不了啊
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,覺得調的不好,同步回去就行了






