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评价
22
论坛
正经的扫雷大冒险
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
暂无评分
22个评价
期待评价
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2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
Mega-Zenith
期待
非常非常期待的游戏!游玩体验不错!
扫雷本身是很经典的肉鸽(确信)
🎮游玩体验:
一开始我玩的时候还担心这难度会不会太简单了,因为前两章的雷密度较低,没有出现过4和5的格子,又因为有3条命和道具加持,我感觉基本不会暴毙
结果一到第三章
我嘞个天,第一个精英怪就是反转+不显示部分格子+连爆,傻眼了!所以第三章刚开始打是最难的,不熟悉规则+雷密度小提升,和之前的习惯很不同,打得速度也慢
不过最后还是熟悉了这“神秘”规则,而且遗物和道具也更多,所以第四章的体验反而没那么难,最终boss也被我丟一大堆道具有惊无险的打赢了。
💀关于诅咒:
反转和地形的诅咒很有意思,多来这种和经典扫雷经验冲突的诅咒
,不显示格子在单局的前期太强,后期没什么影响,对游玩体验打击很大,开局点出一圈密闭的?,有不得不丢道具的无力感。
🌃画面音乐:
挺独特的,ui交互和游戏操作意外的舒服,比隔壁无猜扫雷的体验感好一万倍,因为地图小,基本不用滑动屏幕去找边角角的雷。
游戏中后期比较烧脑,可能会劝退部分人,不过前期很简单,欢迎各位玩过扫雷的没玩过扫雷的来尝试
官方
冰糕好难吃
:
非常感谢您对游戏的认可和期待!后续会继续丰富游戏内容,打磨体验和优化细节。希望能回应您的期待!😘
行人
期待
扫雷加肉鸽的玩法挺有意思。里面单个诅咒感觉影响不大,但是几个叠之后,难度一下子就上去了,有时候一次失误直接死掉。比起经典扫雷,多了些策略和运气。现在内容感觉还不是很多,期待正式版能加更多诅咒和道具,平衡性再调一调应该会更好。
Jeky
期待
好玩,就是有点难,在boss难度大之后点错一颗雷容易直接暴毙(有一局直接给我从满血炸死了),比起认真扫雷,还是道具的作用更大(可能是我太菜了),因此在小关卡中要尽可能囤道具。
诅咒种类不多,但带来的挑战较大,倒数+地形错乱一套组合拳直接给我干蒙。还有那个问号,一个范围里出现一大堆就推不了一点(你知道我在看见56格里就2个1剩下全是问号时有多懵逼吗?)前面的满血炸死也是雷爆炸范围增大+雷数增多的组合,直接引爆半个地图的雷。
期待未来有更多诅咒和道具,让大脑经受更多的风暴吧(
然后就是个人微不足道的小建议,就是能不能加个切换点击意义的功能。玩惯了另一款扫雷,导致习惯性的点击标雷,然后就挨炸了
官方
冰糕好难吃
:
感谢您的支持!后续会持续优化游戏流程和整体体验,丰富游戏内容。对于您说的切换点击意义的功能,是个不错的优化方向😘
一杯板蓝根
期待
玩起来挺有意思的,相比普通扫雷更有趣一点
已收起对你帮助不大的评价
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