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元气保卫战(TapTap测试版)

元气保卫战(TapTap测试版)

测试服
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集结测试
1.作为一个肉鸽游戏,局内角色是从所有角色里随机,这一点的确可以大幅增加局内随机性,但是这种玩法需要大量的养成资源,而这个游戏最主要的升级资源,也就是蓝币,少的可怜,不足以支撑把角色都拉起来,所以高难关卡非常考验初始携带角色的练度,抑或可以大量SL来凑齐自己的高练度阵容。目前的观感是抽更多的角色反而降低了我总体的强度与通关的效率。 2.游戏内阵容成型后爽感不够,等级上限只有20级,运气差的话甚至无法拉满一个角色,如果是主线关卡为了增加难度与趣味性,这么设计无可厚非,但是游戏内有增加等级的道具,满级居然仍然是20级,甚至赛季活动的无尽模式也是如此。另外游戏内,用于刷新的道具是限量一天购买3个,但是重铸会从三选一变为一选一,如果没刷到自己想要的就需要继续刷,每次道具需求递增1个,基本就是爆什么就拿什么,没有刷新的必要,也没有刷新的资源。 3,角色养成池很深,与其他同类型骗氪小游戏一样,命座(提升不大),套装(抽奖爆绿,有保底紫,五合一),等级(蓝币严重不足),大本等级(加角色位、基地血防和一些无关痛痒的基地回血技能)。不过测试版游戏体力给的比较足,主线没有扫荡功能,需要大量重复肝图,三四把可以升一级角色,满级应该是60。 目前感受最大的就是这三个问题,总体来说游戏比较无聊,且有跟风骗氪的风险。
手机用户82960244 : 补充一点,就算这个游戏还在测试,他的福利也是少的可怜,一天1K钻石,十连抽奖1600,50一次保底米池大小保底,新角色没练度打不过关卡,抽了不养是花瓶,养了局内也不一定能玩到
集结测试
有意思是有意思,正想着养几个角色继续探索玩法结果关卡和成就任务给的东西到头了,如果未来打算做个轻松肉鸽的养成游戏,还别把资源获得限制太死,猛猛肝就违背初衷了。目前角色随等级解锁的武器单一,只要是同职业的都一个样,武器花样少。有bug,比如用枪械的角色解锁的嘤嘤鹰魅惑了怪,时间结束了结果还不能打,哪怕怪死了卡在关卡里。这游戏还有一个大槽点,近战角色活动范围竟然只能在安排的活动区里,使得伤害在没上去之前哪怕是来保后排,攻速和技能冷却也是需要时间的,输出伤害起不到最关键补刀的作用,不上不下,那直接用远程职业就直接推爆了不香嘛,直接架空近战的作用,还希望考虑下重新设计。升级人物用的那个书,前期开荒用的角色还是够量的,但是培养新角色时候难免卡材料,关键是没有关卡的材料获得的标记,只能是靠堆时间挂机获得快,这是一点。主线的关卡怪数量我觉得少了。不过目前处于测试阶段,这种类型的游戏第一次接触,还是新鲜的,就是总体下来,可玩的东西太少了。还有,既然能在这游戏是元气的延伸游戏,见到了几个新boss或者换色boss,提一句题外话,隔壁元气骑士太久没出新boss了,真有必要更新新村和新boss了,活动是换皮出,也有新鲜感不错的,但是boss还是那些个,刷着都腻歪了,换色boss是个不错的思路,加上新boss塞给隔壁吧,人物角色和武器皮肤每次更新都猛猛出,想挣钱,增加新的游戏开发挣更多钱,能理解,但是没有新鲜感对于老玩家而言活动打完了就是无聊的长草,更新关卡是本,增加老玩家粘度,就不该搁置。
集结测试
封号斗罗新游先锋 : 这活动里的无限模式真就是纯纯恶心人!!!20级锁死上限,角色想升到9级都是小概率的事情,然后随机一堆垃圾角色强行让你选,就是为了让你重开
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看了一圈评论,我只能说论技术性和感受没几个能写出来的
我从以下几个方面来给大家讲
1.整体延续了元气骑士ip,配乐和角色,武器等都缝合了一下,我说实在的,缝合的还算可以,刚玩到的时候这一点还算不错
2.很明显,测试服还是内容不够,很多东西还没做完,值得做出更多优化
优化内容:1.重置角色等级,既然弄了up池抽角色,那升级材料目前是完全不够的,升完别的角色之后没有东西再升级更好的了
2.抽卡概率这个问题我看了一圈评论,说概率很低,那这个我确实没有说服性了,因为我抽up池子五十抽,两个九尾狐一个天使,等于两个都出来了,推关已经随心所欲了,所以这一点我运气好,不过多评论,希望可以增加抽卡概率更高一些,满足玩家需求
3.市面上这种玩法肯定是有很多小游戏了,不过各有优缺点,我个人觉得这个还算不错的,没有什么卡关一说,本质上就是个无脑爽游,前期真要过不去纯属自己菜,不用脑子的游戏你都过不去赶紧回家种地吧.
4.赛季任务有点恶心人,满血通关这一点,是我深恶痛绝的,没有任何意义,只会增加焦虑和退游率,玩家辛辛苦苦运营一把,被一个小东西加速瞬身打一下,直接白干
5.目前看测试服没有什么数值拔升,我十级九尾狐加天使打了五十层无尽,但是遇到了点bug,把分裂怪物的怪打锁血了,后面刷了两百万数值,并且小怪数值没有随着关卡层数的提升而增加多少,这一点在测试里还算注意到了的
6.我个人觉得完善的好一点不比市面上做出来的差,因为有些这种游戏,是真的不会尊重玩家,懂得都懂只希望凉屋后续如果真的把这个项目做起来,优化和玩法更新还有福利要抬一抬,还有就是注意一贯的数值问题和后期氪金问题
集结测试
嗯哼 : 这点确实,那个五星牧师给队友施加冷却加速是真的过于离谱,局内等级三就可以做到让队友无冷却般使用技能,一些五星角色也很鸡肋,山火刺客分身脆的跟纸一样,近战位只能当防卫,不能巡游杀怪
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