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纯吐槽
4-10关卡才这数值的奖励,属实有点搞笑了…
更新公告-2026.6.28
1、新功能:新增【设置】功能,点击头像框进入。包含更换头像;关闭音乐音效;输入兑换码功能。通用兑换码是taptap,可以获得大量奖励!2、新功能:新增【战力】功能,由每个单位养成计算得出,并会在【排行榜】展示。3、数值调整:机械族羁绊6技能,调整为:出场时,对敌方全体造成50%伤害(对基地无效)4、新增机械单位技能:干扰者:【电磁干扰】对目标造成185%伤害,并使目标接下来1次攻击降低20%
不知怎么的,基地扣血扣没了,硬生生用小狗推赢了[表情_吐舌头]
更新公告-2026.6.18
1、虫族技能全部完成: 虫族女皇新增技能-寄生虫卵;孵化者新增技能-虫群降临。2、优化:英雄选择事件,大幅提高出现主养成的单位的几率3、优化:主界面角色名显示,不再导致信息显示不全4、BUG修复:克隆模式中,若英雄死亡导致基地被摧毁时,会正确判断为失败。
更新公告-2026.6.22
1、新功能: 新增【扫荡】功能,条件是达到3星的关卡。主线和克隆各可扫荡5次。扫荡会消耗2点体力,奖励会低于正常完成关卡。2、新功能:新增【重置】功能,需要大于等于10级的单位,重置等级为当前等级一半,每天仅重置1次。3、事件调整:休整 - 补充兵力,由“所有单位上阵次数+1”改为“所有0上阵次数单位,上阵次数+1”4、事件调整:未知洞窟 - 补给事件,英雄特训的效果由“英雄攻击+10% 生
新功能玩法投票
更新公告-2026.6.14
1、技能新增: 爬虫新增技能-狂暴;坚甲兽新增技能-尖刺外壳;突袭猛兽新增技能-利刃切割;突刺新增技能-毒针钉刺。2、BUG修复:克隆战争中,选择英雄和士兵改造的士兵,现在可以正常释放技能。3、BUG修复:修复狙击手【精准射击】定身效果未实现;并将定身时间增加至2.5秒。
更新公告-2026.6.10
1、性能优化:减少游戏中的卡顿和发热情况2、难度调整:降低主线挑战和克隆战争的关卡难度3、新增事件:【士兵改造】-选择单位来激活所有同名单位的技能,并非仅有英雄选择的同名单位才有技能,提升战斗的趣味性。
更新公告-2026.6.8
1、奖励调整:每日登录奖励金币会随着登录天数而增加2、优化:挑战关卡时,若士兵区域没单位时,依旧能继续战斗3、优化:路线图中的指示牌层数显示4、优化:远程职业攻击时现在有不同的音效5、完成所有的丧尸单位技能设计:行尸:【瘟疫】对目标造成120%伤害,附带瘟疫:每2秒受到攻击者攻击力10%的伤害,持续20秒,冷却12秒;喷吐者:【毒液喷射】对目标及75范围内所有敌人造成150%伤害,冷却1
更新公告-2026.6.5
完成所有的人类单位技能设计:民兵:【快速填装】接下来的3次攻击,攻击速度提升50%,冷却6秒狙击手:【精准射击】对攻击范围内最远的敌人造成200%伤害,并定身2秒,冷却10秒重装兵:【重锤猛击】对目标造成150%伤害,并眩晕目标1.5秒,冷却12秒指挥官:【战争指令】降低攻击范围3倍内所有友军技能冷却20%,冷却15秒(指挥官无效)之前已完成的人类单位技能设计:医疗兵:【急救】治疗范围
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处