
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图9 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 玩法设计9 音效音乐4 UI设计4 故事情节2 操作体验1
官方小妮子 : 谢谢大大,文本内容我再调一下!
琛.M : 补充一下 前面发现作者十一号的时候更新过 很难想象之前的ai味会有多浓……
有些许拙见:
1 给事件也做一个收集表 已知不同mbti的人面对相同的支线相同的选择会有不同的结果 有些事情还会有各种后续 不如做个剧情触发的收集表 能使目标更明确
2 修改部分事件文案 让阅读尽量不那么吃力 题材本身的新颖程度于我而言我是愿意玩下去的 我也不介意这种 但不代表这玩意就能不改了
3 做一个可以设立目标的地方 并且有办法提供这条线路的线索 不只是角色 剧情数值方面的线索也需要
4 增加更多选择 我玩的时候偶尔会碰到两个选择我都不想选的情况 本人一个enfp(也测过荣格之类的)在测试题里变成了istp 震惊了本人一百年
当然知道仅供娱乐 但很多时候很多事情并不只有两三种必须面对的方法 对吧……?
就这些了 我玩的时间自认也不是很长 这个题材对我而言的吸引能力真的戳到我了(本身就是强烈的文字游戏爱好者以及会喜欢末日生存这种题材 但之前看过的生存文字游戏要么太难刚需广告要么太枯燥 少见碰到一个难度简单的就很喜欢)
官方小妮子 : 这次大更,不敢说这版已经完美,但至少不是随便补补的更新,如果你愿意再给一次机会,这次应该能玩到一个顺很多的《16人格生存日记》。欢迎大大回来玩,继续反馈!我会继续修!https://www.tpp315.com/moment/802700428495031917
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