作为一个单独的消遣的话很足够 体量不大 认真玩时间久了会枯燥
但是算是我认知里蛮有创新点的文字游戏了
也是把过载核打出来了(现在在打null)
怎么说呢 最大的痛点是游戏本身有很多的 诡异的说法(?)我是看到就直接玩了 后面看他人评价就在想 这些是不是ai弄了一些文本之类的
这里面最难绷的就是“这件事情的后续暂时不会追你”不过大部分也能理解 就是有点吃力(会绷不住)
其次就是目标感不强 容易上手比较简单但是很多隐藏线或者别的 没有明确的提示线索之类的 会很难受
我用infj打了两三次都没有触发null 我也不知道触发的条件 这样盲目的打其实很难搞 上一个null线索纯粹是我后期想看看25天之后只用道具和个人技不收口会怎么样达成的 纯运气
过载核相对而言好打一点 虽然说我也不理解原理
这方面的讲解不够明确 如果目标能自己设置一个支线就好了 多加一点提示也行 哪怕是完成几局或者是看广告 没有提示有些角色的线路打好几次会烦
音乐方面 只能说也别要啥自行车了 但音乐确实难绷 半夜打这个在想什么b动静 。bgm音乐太低让我最开始以为没有音乐了说

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