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家族崛起

家族崛起

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总结 - 游戏无广告的纯粹体验备受好评,从寒门起家、科举入仕到造反称帝的文字经营线极具代入感,不过后期太守任免等朝堂操作略显繁琐,且部分继承判定仍有待优化。
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带图42 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩35 运行稳定性25 玩法设计5 资源获取2 游戏平衡1 操作体验1
玩过 7.6 小时后评价(总时长 7.7 小时)
感觉自由度不是很高 比如处罚选项较少 前期没当上皇帝之前对族人的处罚只有逐出 可以加上杖刑 禁足 幽禁 绝食…选择不同的处罚会对不同的属性增/减 决定角色的性格 当上皇帝后 可以出一个对大臣、妃子、皇子随意处si的选项 委婉地说可以是赐白绫、毒酒和杖毙之类的 本来好好培养了一个皇子 结果被其他嫔妃弄si 想要报复回去发现只有遣散一个选项[表情_惊恐]😭😭 还有大臣们党争不断或一方势力过大 想要出手干预却无能为力 同时选择皇子加入某一派时 建议出一个随时取消加入的选项
只能控制皇子转行弄起来太累 另一个就是皇子的册封问题 只能等皇子到一定年龄后册封不是太合理 但不过还是能理解 还有就是建议单独出一个册封系统 随时册封和取消 这还有一个bug就是当你派一名官员到封地当太守 在你把封地给皇子时 太守就会被吃掉 连同这名官员也会消失 前者可以理解 后者就完完全全就是一个疏忽 还有一个就是候补官员和世家大族的问题 候补官员的位置只有10个感觉太少了 对于那些世家大族只能打压不能完全消灭 这点建议优化一下 还有在一些政策上的决定 只有简单的几个选项并且有时间限制 后续可以增加选项内容和取消时间限制 对于领土的问题感觉可以进一步优化 可以出一个版图 选择国家进行占领 实现意义上的版图扩大 另一个就是针对外交系统 里面有一些是部落和其他国家 其中你只能占领它们的一小块土地 没有实现完全占领 不过其他选项做得不错 最后就是产业问题和士兵问题 产业可以再扩大 玩到后面升满级后基本没什么可玩性了 士兵可以出一个兵种系统 有重骑兵 步兵…不同兵种都需要不同的💰才可以培养 大大增加了可玩度 最最后 就是对大臣和皇子的培养问题和角色自身的属性和名字问题 建议专门出一个针对大臣和皇子养成系统 不然官员皇子的属性太过平庸 没法专门培养 角色自身属性上限只有99 可以出一个进一步强化某一属性的系统 提高上限 出一个随意改名选项 因为后面选继承人后 对名字不太满意却没法更改 玩起来就会有点别扭 最最最后 就是暗卫系统建议改一下 一月3点体力是真不够用😭😭😭
玩过 3 分钟后评价(总时长 3.2 小时)
官方十三哥丶万花丛中过 : 不好意思,这边优化
玩过
作为一款主打古代世家经营的国风文字模拟游戏,《家族崛起》能在TapTap收获8.5的高分口碑绝非偶然,整合了大量玩家的真实游玩体验,客观聊聊这款作品的亮点与不足,给还在观望的朋友做个参考。
先说说最让人眼前一亮的地方,首先就是游戏的国风氛围感塑造得格外到位,从美术画风到玩法内核都紧扣古代家族经营的主题,从寒门起家到累世世家的成长线极具代入感,完美踩中了中式家族养成玩家的喜好。其次游戏环境十分纯粹,全程无氪金诱导、无广告打扰,没有强制抽卡和数值逼氪套路,在商业化扎堆的模拟品类里格外难得,能安安静静沉浸式体验经营家业、培养族人、扩大家族势力的乐趣,光是这份纯粹的游戏初心就足够让人好感拉满。别看是创意工坊出品的文字向作品,内容完成度却高得离谱,子弟培养、产业经营、科举入仕、联姻结盟、宗族建设、朝堂博弈等多元玩法一应俱全,完整复刻了古代家族崛起的全流程。而且细节里全是用心,子弟天赋特质、家族声望、朝堂势力环环相扣,随机事件贴合古代社会背景,科举舞弊、官场倾轧、宗族纷争等情节既真实又有代入感,每一次选择都能深刻影响家族的命运走向。
游戏的真实感和沉浸感也做得很好,家族底蕴、族人能力、产业规模、朝堂人脉等核心要素互相牵制,寒门起步时的举步维艰、积累资本后的步步扩张、成为世家后的权衡博弈,整个成长曲线非常丝滑。玩法自由度也很高,你可以选择低调经商、积累财富做富贵乡绅,也可以全力培养子弟科举入仕、权倾朝野,或是通过联姻结盟打造庞大的宗族网络,不同的玩法路线都能体验到家族崛起的成就感,佛系养老经营、热血朝堂权谋都能满足。
但缺点也同样明显,纯文字搭配简约UI的设计,没有精致的动态画面和特效,长期游玩很容易产生视觉疲劳,对看重美术表现的玩家来说吸引力不足。游戏节奏偏慢,家族发展以世代为单位推进,前期积累资本、培养人才的周期很长,对于喜欢快节奏爽感玩法的玩家来说很容易觉得枯燥。同时作为测试阶段的作品,单人开发的局限性也比较突出,部分事件重复率偏高,后期玩法容易陷入循环,家族玩法深度还有提升空间,社交互动和跨家族博弈内容相对单薄,系统细节打磨上仍有瑕疵。
总的来说,这是一款诚意满满的国风模拟经营佳作,干净纯粹的游戏环境、贴合中式文化的家族养成设定、沉浸式的文字经营体验是它最大的亮点。很适合喜欢慢节奏文字模拟、偏爱古代权谋家族题材、不看重画面表现的玩家,能静下心来慢慢感受从寒门到世家的传奇之路;但如果追求快节奏玩法、精致画面特效和丰富社交内容,那这款游戏可能就不太适合你了。
官方十三哥丶万花丛中过 : 感谢评价,这边会继续优化。
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玩过 5.4 小时后评价
官方十三哥丶万花丛中过 : 不好意思,这边优化