
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图35 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩45 运行稳定性15
官方罗神帝亚
: 感谢支持˶>ᗜ<˶
: 感谢支持˶>ᗜ<˶官方罗神帝亚
: 非常抱歉对您的游戏体验造成了不良的影响,也非常感谢您的反馈。
–如需也非常欢迎到Q群,我会发给您足额的遗产金。(私聊我)
–对于这个问题我会进行检查解决,避免再次出现这样的不良状况。
–非常感谢您的游玩于反馈
: 非常抱歉对您的游戏体验造成了不良的影响,也非常感谢您的反馈。
–如需也非常欢迎到Q群,我会发给您足额的遗产金。(私聊我)
–对于这个问题我会进行检查解决,避免再次出现这样的不良状况。
–非常感谢您的游玩于反馈官方罗神帝亚
: 感谢评价,我看了一遍,很有用。
៷>ᴗ<៷
我逐一回答一下
1.7折军火方面的购买、弹幕、出现时机的问题我会在明天进行修改
2.无尽的价格变化方面,我会在后天继续修改
3.声望方面我会在后天添加。
4.时期顺序固定的是非混乱模式,混乱模式就不是固定时期了。
5.声望和风险是就是这么设计的,虽然是有点不够直观,不过也是想表现一下,危险和声望的无法特别确定的表现。
6.其实是有派系低时可能出现的事件的,不过目前派系亲密度比较容易刷,然后又不容易掉所以基本遇不到。亲密获取难度确实可以进行一些提升,不过时间不明(本周内)。
: 感谢评价,我看了一遍,很有用。
៷>ᴗ<៷
我逐一回答一下
1.7折军火方面的购买、弹幕、出现时机的问题我会在明天进行修改
2.无尽的价格变化方面,我会在后天继续修改
3.声望方面我会在后天添加。
4.时期顺序固定的是非混乱模式,混乱模式就不是固定时期了。
5.声望和风险是就是这么设计的,虽然是有点不够直观,不过也是想表现一下,危险和声望的无法特别确定的表现。
6.其实是有派系低时可能出现的事件的,不过目前派系亲密度比较容易刷,然后又不容易掉所以基本遇不到。亲密获取难度确实可以进行一些提升,不过时间不明(本周内)。看看 有趣好玩 的人是怎么评价的













