薄荷 硝烟商人 的评价

薄荷
玩过 32.1 小时后评价(总时长 40.3 小时)

玩了也有段时间,来一个性价比教程吧,相信大多萌新都不看各个机制的介绍。
首先说声望
不要觉得声望没什么用,声望低的话,买东西花更多钱,卖的时候更少,声望高的话相对应的利润更大
买卖军需和黑帮物品,买的时候和卖的时候都会掉声望,而且是买一次就掉一次,比如你买二十个车,一次性买和分二十次买,掉的声望是差距非常大的
社交的话,
300+1声望,+3好感
900+2声望,+6好感(不急需声望和好感,可以900)
4500+4声望,+18好感(性价比最高)
10000+7声望,+10好感(急需声望推荐)
好感打到60以上,社交花费双倍
,并且军方和黑帮会给一定折扣。军方会开通军方运输通道,10%运费,不会被截获。
政府的好感高的话,会一定程度上减少危险事件
社交的五个方面,军队,政府,黑帮,媒体,银行
到达40左右好感可以触发特殊技能(触发概率不太高)
前期军队的利润很大,后期还是黑帮的利润更大一些
军队技能,7折卖给你军用物资,当场就到仓库
黑帮技能,仓库上限二倍买任何东西,只要钱够仓库够就行,也是当场到,如果你声望高,有特殊藏品和出身,可以靠这个当场赚百分之三四十的差价(我认为这个中后期很无敌)
政府技能,1.3倍市场价收民生物资(粮食罐头药品布匹)本身这个东西价格就不高,需要很大的仓储量才能有显著收益,感觉不如黑帮,军队
银行技能,会给线报,但是我认为很拉胯,线报等级不一定,准确性也不高,感觉浪费了一次技能
媒体技能,可以通过舆论控制物品的涨幅+/-15%,不过这个涨幅是基于下一回合的基础涨幅,比如下回合军车降价30%,你让他涨15%,他最终的结果是军车只降价15%
军队和政府的技能是有数量限制的,所以后期作用不大,但是前期军车的利润还是很高的,军队至少够用到百万级别
技能可以开关,我一般会前期开军队黑帮,中后期直接把其他都关掉,只开黑帮的技能,这样就不会来鸡肋技能浪费时间。
再说一下期货吧,期货就是赌下一回合某些物品的涨幅范围。开启要求是五十万资产以上,声望大于商人标准
一般来说适合较为稳定的货物和时期,不适合切换时期,涨幅大的商品。
比如和平时期的军车,情报,粮食,罐头,药品之类,价格浮动不大。
有些比较有意思的流派,比如赌狗流,军车流
赌狗流就是起步阶段会非常快,赌到了,第一回合就可以玩期货了,后续就可以转军车流囤钱
军车流指的是,和平时期屯军车,战争卖掉,低买高卖比较稳定,但是节奏很慢
我更喜欢玩一直赌的走私流,走私流可以在任何模式玩,哪怕没有地下赌场。
选择假币贩子出身,藏品选声望50以上减少买入,走私加收入,黑帮买入-10
前期给银行4500,+18好感,贷款,什么东西贵买什么,房子也行,奢侈品也行,前期不建议买减少声望的军用和黑帮。
把你所有的钱分成十份,分十份走私,也比较稳定的赚差价。
有点就是每回合都可以赚差不多30%的差价,如果买的东西没有浮动,那就是30%,只要不降价30%基本都有的赚。
注意维持声望在圣商,打点危险度,千万不要把全部鸡蛋放一个篮子里,不然被截获就可以下一局了。
很好玩的游戏,期待开发出更多有意思的模式,希望有精力做个军阀模式,我也想当军阀了

TapTap
TapTap
2026/7/12
来自 Android 设备
1
2