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遗产拍卖行

遗产拍卖行

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.22682个评价
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嘴替发言1 带图438 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩472 UI美观8 运行稳定性665 玩法设计78 外挂问题16 资源获取13 UI设计13 广告频率13 游戏平衡12 音效音乐10 操作体验7 画面视觉3
玩过
1,首先这个没拍成功,随机拿一件东西的设定挺好的,看广告能再随机2次,这个不强制看广告,挺好,有时候赌大货亏几百万,不如出个心理价等别人拍下,没拍下仓抽个奖还有概率赚一发
2,服务器好了不少,游玩过程中没有之前那么严重的卡顿,但是图鉴有问题,点开看不见东西而且很卡,关闭按钮都看不见,对着屏幕瞎点发现在左上角可以关闭,但是很卡,有时候找东西图鉴根本用不了,抓紧修复一下呗
3,角色设定挺好,不是特别超标,有些角色适用于低级场,有些角色适用于高级场,另外拍卖系统类似于种菜收菜,这点也很好,低级场的慢慢玩也能快点进入高级场体验乐趣
4,强烈建议类似于2*2,1*2,4*4,各种格子加入更多的紫金红,好多个格数藏品很少且价值一般,包括单格除了2颗星没有别的高价值,大部分人看见9格必定大红,都无脑冲没啥乐趣,各种紫金红适当添加一些吧,多些博弈跟找信息的乐趣,当然目前来说也还不错
5,另外添加一些舒缓的背景音乐吧,还有音效各方面补足一下,会更好,还有目前拍品光晕显示特别聚集,看不来几格,以上说的问题都有贴图
最后希望越来越好吧,对于喜欢玩竞拍之王这种类型游戏的我来说,不能长时间坐在电脑面前,手游玩过不少款类似的,对比来说这款竞品拍卖画面玩法没那么严重的塑料感,希望能坐牢手游的地位
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嗯嗯 : 匹配不到人
玩过 68.7 小时后评价(总时长 68.8 小时)
【监狱赚钱💰普坝发,我是竞拍杨齐家😄】
【已发:5.6亿】
玩了三四天,感觉游戏性还不赖😋,这游戏也就是前期坐牢😰,八百万进机密航天之前基本只能小打小闹吃点史🤢,很劝退😨,到八百万以后在机密航天起家就很容易了🤓
【🎮可玩性】:四星【⭐⭐⭐⭐ 】,竞拍游戏里该有的信息差博弈跟拱火还是可以的,游玩时乐子还是挺多的😃
【⚖️平衡性】:三星…半?【⭐⭐⭐ ? 】关于新手保护方面,我跟几个朋友在不同强度的场里撞车测过,作者疑似有一些小巧思,不过不多😅。。
玩家匹配到的大多数是场次资产跟游玩时间差不多的人,除非人太少才会给你丢到资产差距大的匹配池里,而且这游戏是四人发车机制,也就是谁先上车(匹配)等待时会优先让谁先进场,比方说【甲👿(拱火的)】先上车,【乙😡(玩红温了的)】第二,【丙🤣(摆烂看乐子等吃分红的)】第三,【丁😃(爽赚的)】第四,他们就会到同一局直接发车,而第五的【戍😰(服务器崩了匹不进去的)(难绷)】则要继续等三个人补齐后发车,所以『如果你匹配时间比较长』,可能是在筛选跟你强度差不多的人一起凑够四人再发车🏎️,可能车上还有另外一两个人在跟你一起等,所以可以不取消匹配。如果感觉时间太长可以取消重匹,通常会很快进入对局,但是强度不保证一样😅。
🤖关于人机:很多人总说人机恶意抬价👿以及外挂问题👾,这里我可以澄清一下,玩到后期就都清楚这两种是怎么回事了。人机是存在的,绝密场也有,而且经常会碰到。这种人机是作者在有人刚进入对局就退出(注:是在匹配界面刚显示匹配成功就取消,不是进入对局第一回合时退出)会用人机补位。名字是叫【机器人β】这一类,点它们的头像是不能查看名片的,否则就是真人。如果有人无好词条就出高价,或者出刚刚好的价格,通常是这种情况:
第一是因为你们不在同一阶层,人家如果资产几亿根本不会在乎几百万💰,所以会随便出高价。
第二就是拿到了单件均价跟物品总数,用计算器随便乘一下就知道总价了,如果他的词条不跟他的出价相匹配,那一般是有他认识的人😈跟他撞车互相换信息了。玩这个游戏不需要也不会有外挂,没人那么闲去写这玩意。一个小游戏还开挂玩,你自己代入一下玩着有没有意思就知道了😅。
【游戏难度】——『👿较难』。 这游戏有一个明显的缺点就是前期阶层跨越太难了😰,会有明显的资产差距。它的资产增长跨越每次的时间都差不多,大概是每几个小时这样:百来万~几百万~上千万~几千万~一亿~两亿~三亿……以此类推。所以前期玩得难受不要急着退游😵,可以尝试去玩家群(一群二群都能进,群号在论坛置顶)找人帮忙渡过前期。我闲着没事经常去普坝发一千万~几千万不等😃,所以现在资产看着是3.8亿(最高亏损那8866万就是普坝发钱的亏损)
反正也花不完awa,攒多几千万我就接着发[表情_斜眼笑]
【总结】总的来说这游戏还是不错的,信息差之间的博弈是最吸引我的地方。运气好开局拿到好词条看到好仓直接高价秒,或者看到是烂仓适当出个高价骗别人跟完跑路坑人也很有恶趣味🥴。不过运气差一整局没信息只能看着别人出高价也经常会很犹豫要不要跟。还是很好玩的,推荐入坑,以及前期尽量抗住😣,不要退坑,实在不行可以去群里找人帮忙,但是说实话不是很建议,毕竟钱总是靠自己赚来的玩着才开心,前期知道了来钱不容易后期花钱才爽😁。
玩个几天资产上去了用钱砸人感觉也是very good(bushi[表情_斜眼笑]
✍🏻建议:每次出价的时候真的真的要小心谨慎,时间不够的时候宁愿不出也不要急着输价,不然就会像我前期一样好不容易攒了1700多万,结果有一局想出个128万多输了一位数打回原形去长弓坐牢😭(当时心态真有点崩)
如果想稳定赚钱可以去机密航天(人话:打工),稳一点一直赚钱没问题的,我就是自己花几个小时从三百万攒到五千万进监狱玩(为啥没人帮我一把啊😭)(而且中途还亏过1588万😭😭😭)
如果想博弈爽可以去监狱,爆率特别高(当然也特别不稳定,偶尔烂仓才二十万也是有的🤢🤮)(但是经常开出来一仓上千万几千万也是爽飞了🥵🥵)
好了,感觉没啥好说的了,有啥问题可以去加群多问,如果我有在的话有问必答吖~
【发布此评论一天后】:折磨了绝密监狱跟绝航的人一晚上😈,被很多人记恨上了😰,五个撞车车队全部被我打乱还每人亏了千万以上,我自己还从2.4亿赚到2.9亿了(其实没想赚钱的,一直卡在自己估的最高价让别人赚不了,结果还是不小心赚了一些),功德圆满了属于是,美美睡觉😄!
【发布此评论两天后】:刚又在普坝发了8888万跟几个两千万,助人为乐这一块,我知道新手前期多难受,自己就是这么过来的,所以能帮我会尽量帮😄
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花火万花丛中过 : 不好玩一直在普通根本赚不到钱
玩过
角色⚖️平衡性:有点差特别是耶格和渡鸦,其他角色要么是靠量取胜要么是靠质取胜,这两个哥们纯看运气。
1、简单分析一下耶格的下限过低,因为格子可以被重复观测,极端情况下甚至导致五回合零信息,在大仓和满仓时五回合的信息量甚至不如蜂医一回合看的多,应该保住耶格的下限,每回合看三个优先观测未观测过的格子。
2、其次是渡鸦,渡鸦第一回合只能看大小信息量太少,五回合下来大部分情况只能看看过的容器意义不大,渡鸦的补强方案有两种,第一种将技能触发时机由135回合改为123,同样优先观测未观测过的格子。第二种其他英雄大多为前期拿信息,索性将渡鸦设计为偏向后期的英雄在45回合开始发力。比如可以直接知道整个仓库的大概价格,如果觉得太强也可以加入更多的负面效果,比如无法获得公共情报,获得的情报可能有误,第一二回合不可以出价。
3、加入更多英雄,更多的选择代表着更多的博弈性。比如可以出一个侦探技能是第二回合猜测仓库中最高价值的物品是什么颜色,如果猜中了就显示个数和大小,猜错了就什么都没有,同样也可以猜测仓库大小,和仓库价值。还有可以设计一个发假情报的英雄或者模糊其他人报价的英雄在这里我就起到一个抛砖引玉的作用。
在游戏界面上,其他玩家出完报价的形式不够明显,可以将文字改为图片(加一个✓)同时有提示音(如铃声)可以让其他玩家能更明显的知道谁出完价了 可以加快游戏进程。
天空之城哎 : 角色强度是看你玩什么场来决定的。前期低级场,那个渡鸦和耶格比较弱,后面绝密航天和绝密监狱强度还行。渡鸦开局透轮廓,透到九格可以知道有红,赌大红。耶格也差不多开局透到大红可以操作。 在航天与监狱最弱的,是那个开局知道最高品质的随机一件物品的光晕,其次是那个前三轮知道白绿蓝物品位置与数量的小狗。 我个人认为最强的是那个开局知道所有一格数量品质与位置的角色,因为她可以探仓。大仓会伴随不少一个小金与小红,它们肯定会有些是沉底的,开局技能一扫看到沉底,再看品质就知道肯定是大仓。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 9.7 小时后评价(总时长 69.1 小时)
被按墙上疯狂** : 竞拍之王就是屎,不充钱只能硬氪,有人卡价然后886只会恶心你,卖18块简直了