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名将杀

名将杀

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8.45907个评价
总结 - 玩家普遍认可通过玉猪龙合成全武将的低门槛福利,曹仁等角色的技能克制与千里走单骑模式也颇具趣味,不过部分对局中人机占比较高的问题仍待优化。
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嘴替发言3 带图445 长评335 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1318 物超所值405 画面优秀165 平衡性佳120 福利丰富90 音效动听52 UI美观44 轻松护肝31 操作流畅25 设定独特6 UI设计153 画面视觉138 玩法设计128 氪金付费105 资源获取34
玩过 101 小时后评价
游戏性:还不错,先不说斗地主,军八这些玩法上的创新,就说武将强度,既不像隔壁标风时期那么弱,但也普遍没有现在那么阴间,挺适中的。单拿出来每个人都有一手绝活,很多菜刀更是有摸牌技能。强如赵云,荆轲,每轮刷个两三张牌轻轻松松,不过实战里绝对不算超模(赵云可能加强后有t0水准吧,但也是发育系神将,前期挺中庸的)美中不足的是目前没有国战。因为势力数比隔壁多太多了。春秋战国就七个了,再加上西汉,东汉,三国这些乱七八糟的。如果限定范围太窄的话能用的武将又少了点,希望后面慢慢丰富吧。另外它绝对不是跟风换皮sgs的游戏。我看很多sgs玩家一提到这个游戏,就说后面早晚会走sgs的老路,我的评价是...杞人忧天了。名将杀和sgs最大的相似之处就是两个都是杀牌玩法。但剩下的不管是收费模式,设计思路,武将技能都和sgs有很多差别
抽卡:好消息,开局就送100抽。坏消息,100抽要分10天来领,每天10抽,而且要做任务。但还有个好消息,任务一点都不难。内容无非就是打一把军八,武侯讲武(教程)通关前两章等等等。而且不限定时期,今天的任务如果错过了明天还能完成。这100抽用完,只要你脸不是太黑,按照正常的爆率,基本也能抽到六七十个将了。这还不算免费给你的,光我记得的传说将,随着你等级提升22就会送两个:关羽,刘邦。所以说在这儿全扩真不算什么问题。合成武将的玉猪龙也完全是溢出状态的。哦对了还有皮肤,实测爆率比隔壁高很多,80抽保底,一般都能提前出,如果你实在太黑太非酋的话,满保底还会再给你个非至臻的外观党安慰奖。他真的,我哭死。说的直观一点,一个648,在sgs你连个强度比较高的将可能都拿不到。但名将杀里全扩都绰绰有余了
机制:军八一共十来种身份,是的,你没看错。这些身份有的是传统的主忠反衍生的,也有其他阵营的,一般每次赛季都会轮替。这里最好玩的个人觉得就是黄巾。可以给别人传教,规则是被他打过两次的人,除了主公都会强制把身份转成黄巾。所以可想而知,这是个相当轻松解压的身份,基本你选个袁绍,春申之类的,开局放两轮剑雨,全场就都是你的队友了。另外这游戏有个挺有魄力的地方是,不做线下面杀实体卡了。只针对线上,所以就能做出很多以前杀牌没有过的,比较有意思的设计。斗地主里他还给每个城主做了不同的效果,就不一一说了,可以进游戏里看看
外观皮肤:以前挺捞了,但现在有明显进步。最近几个新出的皮,我认为已经不在sgs之下了,提名貂蝉。希望官方以后多出这些广大lsp喜闻乐见的女将皮。然后它对比隔壁还有个显而易见的优点。皮肤都有动效,不需要像sgs一样花双份钱。可以说是很良心了。
Y. : 我个人不是很在意皮肤,就是想问一下有没有什么必须要强制氪金才能获取的英雄卡吗。
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玩过 101 小时后评价
盘点一下目前各个品质的代表武将,个人野榜,不喜勿喷
白卡:南波万必须是章邯,准t0到t1,目前的发育系第一人,正如新三曹大佐的那句话,章邯是何许人啊?只要有钱粮在手(指闪)他马上就能变出十万大军来!给章邯三个回合,章邯分分钟就能把牌堆里的杀都摸光。然后张梁,小乔,凌统我认为都可以入选。张梁有惊羽弓的话也算t0,没有惊羽弓的话t2吧。吐槽一下他召唤的那个黄巾小兵有时候真的是智商堪忧。我亲眼看到,对面法正一滴血,已经没牌了,只有两件装备。幽默小兵把烈火焚城给弃了直接结束回合,我看不懂但是大为震撼
蓝卡:常山造纸农,鲁仲连,王异,法正。四个都是t0,可以说蓝卡才是名将杀平均强度最高的一个区间,几乎各个身怀绝技,卧虎藏龙,反倒是橙卡被牢关,信陵君这些数值将给拉低了平均值...没有入选的袁术,周勃,步练师其实也很厉害,但都或多或少的要吃配阵或者站位,不像前四位那么简单粗暴。赵云是发育超人,鲁仲连是pro max版本的张宝,既能弃牌打伤害还能摸牌,回合结束还可以白嫖一张牌。法正就不说了,初代大能,虽然被削弱了但还是屹立在22,斗地主之巅。王异的情况和法正差不多,刚出的时候毁天灭地,然后小挨了一刀,但整体仍然无损她的强大。说实话,第一版王异,就是能让对面和自己血量一致再摸牌的,实在是太流氓了,不削真的很伤害游戏体验
紫卡:出生君,曹仁,蔺相如,苏秦。出生君和曹仁,这大概是放逐最多的两个武将吧,强度又高,还特别恶心。看到对面选到这俩的时候就有种吃了苍蝇的感觉,当然自己玩就会非常快乐。所幸的是现在这个版本,出生君有了他最严厉的木琴:黄月英。黄月英一张夺粮/破阵,就能把出生君4张牌全拆光。曹仁其实要比出生君好一点,因为他只有遇到了过牌将才有用,其他情况下把他当成白板就行。蔺相如也蛮恶心的,但被他强克制的人不是特别多,严格来说只有张骞和吕不韦,刘备郭嘉这些高频给牌的。而且能玩好蔺相如的人很少,苏秦的操作和曹仁一样简单,每回合五张强化卡,简单粗暴,很适合新手玩
橙卡:白起,嬴政,刘彻,平阳。想了半天要不要把平阳放进来,最后觉得还是可以的,得给战令武将一点点尊重,哈哈哈,不过平阳可能是这四个人里最看脸最需要发育的了。像白起,嬴政这种在22里拿到了完全可以不带脑子的玩,白起哪里亮了点哪里就行。刘彻也不需要啥特殊操作,站在那等着别人来打你就ok了 如果对面不碰你,可以让队友放个aoe什么的触发技能
我在学校 : 兄弟兄弟,我要举报,这个孟获是被严重低估的武将,什么臭阴间啊?
玩过 213 小时后评价
我对这期的战令武将赵奢,经历了一个,emmm,算是质疑——理解——再度质疑——最后化身赵奢孝子的过程,可以说是很爆笑了
这个武将真的是那种,很特别的那种...不是很好判断强弱的武将。既不像霍去病那样堪称新人杀手,抢走你一个技能让你无能狂怒。又不像白起那么简单粗暴,脸滚屏幕都能玩,只要你会料敌合变-出奇无穷,不断循环就能毁灭对方的游戏体验。赵奢要一点操作,但还不是那么吃操作,你说这扯不扯
一开始玩赵奢我是在军八拿了几把,那时候觉得我敲,他怎么这么废啊明明是文官的立绘却是武将的抽象3上限(我知道赵奢是战国四名将,不过看游戏里他的形象,挺书生的),回合外存不住牌还没什么防御手段,容易被集火秒掉还没什么压制力,一眼顶针,鉴定为乐色。后面玩着玩着才感觉,嗯,有点东西。首先他比较吃位置,一定要靠前的顺位拿出来才行,原因就像前面我说的,回合外无防,出手太靠后了容易被秒。但一旦你在一二号位选出一首赵奢,那个压制力和带节奏的能力...我觉得无出其右。技能一定要对着队友放,不要想着和二技能联动,在对手脸上操作一波什么的。人家是主动弃牌不是让你弃牌,肯定会把没用的牌都丢给你,收益就不是特别稳定:但队友就不一样了。要是没法判断队友的话,那也没办法,开心刮刮乐呗,反正这主要是一个增益技能不是一个减益技能。但还是那句话,尽量别后手选,只要对面有菜刀,可以压你血,到了你的回合你又摸不出桃,那就会暴露出赵奢的短板,除非还有别的卖血/辅助保核英雄(蒙恬蒙毅:孩子们别怕有我)
22巅峰赛呢?可以说是显而易见了:强,非常强。光是看官方最新的胜率图就能看出来了,牢赵强势反超嬴政和白起,登顶22榜第一位,是目前的楚汉第一人。说来也比较好笑,我昨天还在玩家群里遇到一个非要和我杠说赵奢在22里不厉害的嘉豪,不知道他今天看到图之后是什么想法,是承认自己脑杀失败,还是说胜率也没有代表性,难绷。22总的来说,赵奢就是随便玩收益都很稳定,不像军八还要找队友放技能,22里他的容错率足以让他找任何一个人放技能都可以。单出就是t0,还能和一大堆队友打配合:最简单的夏侯惇。摸牌之后送牌,左手倒右手虚空印牌。配甘宁能拆牌,配白起可以白嫖他技能等等等。新赛季开到现在了,还有人觉得牢赵没实力的,恕我直言,都是纯低手,没有要嘲讽谁的意思,但事实就是如此。打到大将军了也有一大堆神奇宝贝。玩个曹丕,看到对面放烽火剑雨还要出杀的。手里拿着桃/连弩不先用了反而先刀一波法正资敌的,总而言之就是抽象,非常抽象
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吃不饱的小小饭团 : 真的是节目效果爆炸的一个武将,谁能懂我摸出四个杀差点把队友给秒了