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新人游戏发展攻略【第一种生存流(二更)】
先从最简单的生存发展流来说【普通模式下】 首先(前期暂定义为02-16年) 玩家开局不要乱搞科技,器件可以短暂性忽略,前期也不要想着达成品质,利润和销售量是关键的两点,生存发展流比较注意齐头并进,那么这里推荐主要跟进材质,续航,系统为主,其他的配件可以通过并购的方式,或者附带研究,另外设计图要及时换,不要一个图一直造。加速方面要算好手机研发时间差,而不是等不及哪个发展就随便加速。还有就是,有钱的时
通关小贴士
游戏其实不难,玩懂了就很简单 首先开局,我喜欢选择管理型,每年加10忠诚,很多人说没用,其实错了。 一般来说都会推荐商务型,也就是销售额加2%,看起来似乎挺有用的,但你仔细想想,即使以后期一部手机赚800亿计算,你能增加的利润其实也就16亿,算你一年出五部手机,也就80亿。而后期每年你投入到员工身上的忠诚费用和买说服书的金额是多少呢?是不是远超这个数字?更何况还挺麻烦的,动不动就有员工要跳槽,看着
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