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大佬牛逼
版本变动与奇遇分析
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现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:
1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。
2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。
对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑

长图
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不是养老奇遇就不要拖太久逃跑,敌人可不是200天后就不加强的,300,400,500,700,900,1100,1300,1500,1800,2100都在加强,挑2100天雪狼的攻击力已经超过700了,鲨鱼攻击力直接破1000多,敌人已经强化1.8倍了,并不是200天的1.35倍
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一.零氪战厨最佳
虽然战厨在远山有优势,但攻击伤害方面还是不如死神。死神睡到20天拥有0.4伤害加成,这个加成和逆境做乘法。战厨食肉逆境加成伤害3,死神20d逆境加成伤害3.5
消耗方面,死神打单体怪可以拼怒吼来减小战斗消耗。
场外,战厨66书页,点满需要花费680书页,双抗不点可以省下170,但挑15强屯狐狸收益高于强冲。死神128书页,技能点求生殊死花340书页。科技相同的情况下,战厨5

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倒不是对连弩有啥偏见,群怪肯定连弩占优,说连弩高挑不如朱莉弓的基本上都是憨憨,主要是打狐狸的容错率问题,第一,连弩很看怪物的站位,有可能出现断箭(站位相差2连弩只攻击第一目标),被狐狸先手(一定几率晕眩或中毒),倒不一定会死,但血量损耗一定会更大(另外,寒冰箭只禁止位移但是并不能停止狐狸的攻击),这是攻击性强但是没有防御机制的奇遇所难以接受的。第二就是连弩跟逆境几乎没有适配性,逆境是高挑科技不够时的最大一道保险,朱莉弓完美切合逆境的能力。总而言之就是防御机制强的(食神厨神免伤,绝味闪避,幽灵公主的狼盾)和有攻速加成的我依然推荐连弩,无防御机制和攻速加成但是本身攻击加成很高的推荐朱莉弓。













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