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玩法设计
5
小师傅๛ ࿔FRED࿓
玩过 5 分钟后评价(总时长 7 分钟)
太好玩了,应该要很多人进来玩✧٩(ˊωˋ*)و✧。让多一些人来评论这天降好玩新鲜又刺激的游戏。
孟小梦
玩过 5.8 小时后评价(总时长 6.6 小时)
不肝不氪,目前我的游戏时长玩到这个程度,后面坐等作者更新新的内容了
通哥
:
点起来是真麻烦 到处按这个那个的
。。。。。。
玩过
扣两分是因为不让打开别的应用,哪怕是分屏,哪怕是小窗,只要打开游戏直接停,本来挂机游戏就是挂着刷刷抖音看看小说,现在不让干了,干巴巴得看着?意义在哪呢?
贺丶仙
玩过 94 分钟后评价(总时长 99 分钟)
恶魔开始出bug,献祭完直接吃恶魔。献祭了十几次再进游戏连一个恶魔都没有
花生
:
没有吧
手机用户52587738
玩过
一款几乎没有操作的游戏,居然禁止别人开小窗做其他的,想开小窗看下小说,游戏直接不动了,也就是必须盯着这玩意儿才行,我就不懂了这么干对作者有啥好处还是纯恶心人的
User732961324
玩过
垃圾吧狗石。避雷避雷
犹豫就会白给
玩过
科技全解锁,不知道从什么时候开始,已经不用再手动升级科技了,算是翻版了。游戏不氪不看广告也可以玩给个好评,只是游戏内容重复度太高,而且玩到后面没有目标以后就没意思了。可以考虑修改一下银行和技能系统,金币只是用来升级银行没有意义,而且飞升即重置也很烦。科技单纯的两个科技树,飞升获得尖叫鸡,献祭获得恶魔增加厄运,尖叫鸡净化厄运的同时增加宝石获取效率。其实还可以融合一些元素进来,抽奖,塔防之类的应该会更有趣吧,浅谈个人观点,不喜勿喷
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
L
玩过 110 分钟后评价(总时长 4.3 小时)
还行吧 消磨时间的好东西 就是有点无聊
不过玩到现在都没搞明白SCV是干什么的 有点遗憾
我是qiahao啊
:
可能作者还没更新完吧。
手机用户16190273
玩过
蛮不错的好吧,简化了,常规的那种转生需要的巨长时间。很良心了好吧。
不过咋说呢,放置游戏,就是这样啊。前期爆炸,后面靠自我劝告。玩下去。
不过这游戏,简化了“转生”的流程。那感觉游戏生命就少了很多,虽然无限数字,但是游戏没个目标。下面会流失人员。
建议作者,可以参考ps5游戏里面的白金成就。或者加一点1秒钟一个小目标,一秒钟一个全人类的小目标之类的成就。好像有点小。
那。。。。
一秒一个小目标;一秒一个地球全人类小目标;一秒一个全宇宙星球小目标;
或者类似目标之类的。
希望游戏能更好的。
手机用户103044142
玩过
游戏不肝不氪,看更新日志作者更的也挺勤的,这点好评,不过ui设计上,尤其是里面各种文字,建议固定一下位置,别让它随意换行了,太晃了
数值设计上建议重新算一下,一般这种数值类游戏都是越后期加成越困难的,这游戏前期偏难,混出3只坤以后速度直接起飞,建议调整一下成长曲线
应该是目前版本的瓶颈了,再想提升需要的时间太长,我这个进度大概不到3个小时,给作者参考吧
官方
maimai
:
感谢支持。 现在很多细节没做好就更新上来了,后续会更新慢一点,多做一点,优化好的一点,再发上来
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