游戏不肝不氪,看更新日志作者更的也挺勤的,这点好评,不过ui设计上,尤其是里面各种文字,建议固定一下位置,别让它随意换行了,太晃了
数值设计上建议重新算一下,一般这种数值类游戏都是越后期加成越困难的,这游戏前期偏难,混出3只坤以后速度直接起飞,建议调整一下成长曲线
应该是目前版本的瓶颈了,再想提升需要的时间太长,我这个进度大概不到3个小时,给作者参考吧

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