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降维打击(TapTap测试版)

降维打击(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.81747个评价
总结 - 玩家普遍认可游戏作为2D版CS的独特视角与高枪械还原度,射击手感与爆头音效反馈良好,但偶有服务器卡顿与匹配人数较少的遗憾。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图96 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩385 操作流畅45 音效动听23 物超所值12 轻松护肝6 广告频率12
玩过 19.8 小时后评价(总时长 24.9 小时)
✍🏻建议:
1他总是会有人复活在别的地方,这个不知道是不是故意的,虽然已经了解了那些很远的复活点,但这样很不方便
2他那个服务器可以等人是双数的时候再开始吗,而且中途不能有别人加入,不然总是出现多打少的情况
3有一个bug可以修一下,我玩的时候有一团火一直在路中间,一直没散,没伤害,但是有声音
4通行证里面的皮肤没法领取(只是我这儿不行)
🎮可玩性:
可玩性很高,玩起来就挺有意思的,虽然看起来玩法很单一,就是一直打打打,但是玩着玩着就会玩几个小时
不过有一点就是感觉玩起来有点公式化,就比如开局往哪里丢道具架哪个过点,不过总体来说还是挺有意思的,虽然很公式化但玩起来没有那种感觉
🥊打击感:
打击感还挺强的,被打击感也挺强的😅
🎮操作细节:
走着开枪会有很大的散布,打人尽量站着打,深色的掩体只挡住你走,不挡你的视野和枪线,浅色的掩体就是全都会挡住,而且玩这个游戏也要注意听脚步,不然容易被偷袭,而且如果是CT的话可以点一下拆包马上松开,假拆骗对手,还有闪是可以闪队友的,玩的时候要小心一点
跟CS不太一样的地方:
雷不能炸开烟,枪打烟也不能把烟打散,不能像CS一样假丢闪,因为真的颜色是白的,假丢颜色是灰的
作者加油!看了你发的创作背景的视频,独自开发游戏确实挺难的,作者现在有自己的工作室了吗,没有的话还是建议开一个吧,多点人帮忙管理服务器也方便
冽霜凌 : 降维打击匹配大厅:QQ  1019944038 一起来玩₍˄ ₗ   ̫ ₗ ˄₎◞ ̑̑
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2 小时后评价(总时长 2.6 小时)
冲单人开发为爱发电这点看也一定是满星!何况这款游戏很大程度上填满了我这个很少能玩到csgo的人对于它的幻想(高中生家里管的严不给买电脑),能发现这款游戏真的是一种幸运。
🎮操作细节:从操作上来说,2.5D的视角玩着让我有点小不适应,同时与其他游戏稍有不同的陀螺仪让我有些不太习惯使,我玩这款游戏时需要强行切换一种转动手机的方式,但玩久了也就习惯了,2.5D的视角嘛,用这种陀螺仪也是没有任何槽点的。
🔫枪械还原度:枪械手感上,给了我一种cs的手感+无畏契约的弹道的感觉,弹道有点太散了,且回正的速度有点慢,想打出cs中那种拉枪双杀很困难(本人没有电脑,但有幸偷偷去过两三次网吧,玩过一些时间的cs,个人感觉cs杀完人再拉枪打人的时候弹道还是比较稳的的),但也许是为了增加游戏的竞技性,做了一点小改动,也是无可厚非的。
🥊打击感:强👍真的很爽👍特别是把那个“击杀振动反馈”的功能打开之后,杀一个人振动一下的感觉真的舒服😎
⚖️平衡性:枪械平衡做的很好,没有明显超模的枪,只要身位控得好,ak也能和狙对枪,而且作者为了防止狙击枪过于超模,专门微调了狙击枪开镜后的弹道聚集速率,让瞬狙不会太具压制力
🔖运营服务:新玩家注册就送钻石镐,虽然实用性不是特别大,但可以从中看见作者的诚意,诚意满满,祝运营天长地久
真心欢迎大家来玩这款游戏,也祝大家都能在这款游戏中找回当初玩cs的快乐
官方沉迷降维打击得雪碧桑 : 感谢支持,长评看泪目了,很高兴您喜欢我做的游戏