【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的

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而且下面那一排强化点不了
2025TapTap发布会-星火编辑器
2025TapTap游戏发布会上,唯一一款不是「游戏」的星火编辑器 从22年开始曝光,这已经是第四次参加年度游戏发布会 我们已经在TapTap和Steam上架了500款游戏,为开发者带来了数千万的收入 现在的星火,有完善的商业化体系,支持PC和APK打包,已经是独立游戏开发者最好的起步选择 而这一次发布会,我们带来了星火2.0的消息,AI时代的星火编辑器正在路上~

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什么时候更新呀
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更新版本后里面一些文本改变了,现在根本没有数编表-区域镜头属性的选项啊,有几个相似的试了一下有的可以拿到属性但是不能用赋值的方式改变












昨天下午做了一个类似的物品背包、装备栏、人物属性集成的页面。发现和你的很像
真是英雄所见略同


只能说我写的代码果真与众不同啊
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