无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
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各位关注星火编辑器的小伙伴:
感谢大家一直以来对编辑器支持!
破晓已去,曙光降临!
星火编辑器现已开启公测!
· 关于下载和资格申请
现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载!
缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试!
从2022年八月开始到十一月,历时三个月。
缘起之后缘聚测试,历时又七个月!
缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月!
曾经微弱的星火现已渐

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没想到申请测试资格要写论文...说实话这样的形式虽然是去掉运气成分 但对于新人玩家其实并不友好因为我们并不了解这个引擎就好像高考填志愿对某间大学有了兴趣 想进一步了解的时候却被告知:不好意思请您先走完详细的入学申请流程 我们看完再决定让不让您了解我们学校 然后您再考虑要不要报读——我相信很多人都会有种被劝退的感觉我相信开发组是好心 但其实偏离了用户的感受其一 现在真的不缺引擎 且不说老牌的RPG大师 就连橙光等等国产引擎在B站都能搜到好几个出来 选择多意味着我们的学习成本是很大的 因为不知道哪一个才真的适合我们 哪一个最后会成为主流 总不能所有的先学一遍再说 所以真正能吸引到游戏开发者的 应该是极低的学习和获取门槛才对 说人话就是 测试名额不要卡死 你们可以卡最终的作品审核门槛其二 还是同样的问题 不了解你们的引擎 就要写玩法和系统规划 你确定这不等于纸上谈兵么?从宣传PV里只能看到是一个暗黑游戏的开发方向 引擎的上限和下限都不清楚 我顶多预估能做个暗黑/火炬之光或者塔防 我都不确定能拿引擎做到什么程度 我怎么写开发方案呢?还是说我得像个什么都不懂的策划一样只管开脑洞就好了 能不能实现是你们程序员的问题?其三 我建议不要用开发组的角度或者有经验的制作人的角度来思考市场问题,这是一个软件,用户使用占有率才是重点,既然简单易上手是软件的开发目标,为什么又要在测试的时候搞得一点都不简单了呢?Autodesk的官方软件哪一款不是学生和老师都能免费申请试用资格的?最后 不是我懒得写那加起来上千字的文案 我现在写的都不值这个数了 我是思考过后 确实不清楚这样做对一个想尝鲜的新手来说 意义何在
游戏开发日志-选择角色界面展示
今天给大家展示一下我正在制作的游戏的角色界面 #单机游戏 #国产游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏开发 #游戏开发者 #独立游戏开发

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我看到我自己了!!!
【2023广州核聚变 X 星火编辑器】
星火编辑器将参展本届广州核聚变
感兴趣的小伙伴可以来现场找我们
现场完成挑战还可直接获得测试资格
还有神秘嘉宾还有小礼品等着大家
时间:6.10—6.11
位置:广州市海珠区国际会展中心
展台:独立游戏区D07#星火编辑器

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我最近在玩一款星火的游戏,但是很闹心,碰到了有人利用双端登录恶意卡物品。所谓双端,就是用两台设备同时登录一个账号,多顶几次有机会同时在线,这个问题一周之前已经向星火官方反映过了,但是到目前还迟迟没有得到解决!其实双端应该是星火旗下所有游戏都存在的漏洞,那么为啥拖了这么久?我相信星火有必要也有能力尽快把这个漏洞修好!





![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)


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只能说我写的代码果真与众不同啊


