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希望之村:你是希望

希望之村:你是希望

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6.817558个评价
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嘴替发言4 带图223 长评897 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2712 画面优秀214 设定独特45 音效动听45 操作流畅43 剧情跌宕42 物超所值31 轻松护肝15 广告频率2790 运行稳定性2030 玩法设计228 资源获取66 UI设计24
玩过
真心觉得这是一款特别有温度、充满独特魅力的沙盒生存游戏!轮回传承的设定真的太戳人了,一代人生存、劳作、建设家园,毕生的心血能留给后代玩家延续,这种跨越生死的文明传承感,是别的游戏完全给不了的。从最基础的采集生存,到一步步解锁冶铁、纺织、基建,完整的科技树体系玩法深度超足,每一次技术突破、每一次家园扩建都特别有成就感。联机氛围也很温暖,经常能遇到陌生玩家互相帮助、共同开荒,陌生的善意让生存变得格外治愈,整体可玩性和耐玩性真的拉满,越玩越上头 。
但游戏目前的短板确实很影响体验,也是大部分玩家吐槽的点。首先新手引导几乎为零,没有完整的合成表,配方全靠自己摸索或者到处找攻略,饥饿值掉得飞快还不能暂停,新手很容易开局就饿死,入门门槛太高 。其次恶意玩家问题太严重,经常遇到偷家、拆家、乱搞破坏的人,辛辛苦苦几代人建的家园,分分钟就被毁掉,心态直接炸裂 。还有广告问题很闹心,重生、寿命、工具耐久全都要看广告,技能还有时效限制,玩得很憋屈 。另外操作手感也很别扭,只能点点点移动,很容易误触,回档重生的bug也偶尔出现,存档特别不稳定 。
总的来说,希望之村的玩法内核和情怀真的无可替代,是一款很有灵魂的好游戏。真心希望官方能完善新手教程、补全合成表,加强恶意玩家的管控力度,减少冗余广告,优化操作和回档bug。这么有温度的游戏,别被这些小问题拖累,期待它能打磨得更好,留住更多真心喜欢这款游戏的玩家!
玩过 66.6 小时后评价(总时长 92.2 小时)
一周被拆家四次,一定不要好心帮忙!
前/中/后期一定不要养孩子(无论男女,放百合就完了),有些孩子确实很好,但有些孩子坏到离谱。
说回档又不回生很多的,偷东西的,乱砍树的,拆地板/墙的,杀羊/牛的,在家种百合凌晨回档偷东西的,说你建的档好我是女娲的,说垃圾话的,捧着碗/缸不让别人吃的。防不胜防,烦不胜烦。
找官方反应情况,官方只会说封号,治标不治本。后来官方直接说让我别养。意思是:只要养了孩子,就容易有麻烦。
谁知道呢 一开始我多么善良,孩子有了,养大,一点点教,给对方做衣服,一个谢谢就很开心。
有些孩子看着你家在野外就会自己死,家好就会留下来,这是人之常情,可以理解。
前期愿意留下来的孩子大多也是好孩子,没什么坏心思,大部分只会吃和生,容易自己饿死,我问她人很多了怎么还养呢,她说被人饿死过,不想饿死别人。我想了很多,犹豫了一下,什么都没说,出去找覆盆子树了。
但你也要知道,孩子的孩子勉强能管理,再然后呢?能管住吗?我看到过无数次孙辈重孙辈拆家,他的母亲不可置信或不愿相信,看了ID难受的、想不开的、默默干活的、吐槽的,应有尽有。
你不可否认的是,也有好人。有愿意忍受一切建档的,喜欢一群人聊天的,投胎到家里默默干活的。
但当你的真心一次一次被伤害,你真的愿意再养孩子吗?还愿意再玩这款游戏吗?是不是从被饿死的人变成饿死别人的人呢?是不是只愿变成孩子去别人家不愿意建档了呢?
我好像变了,不热衷养娃了,我想好好建一个家。看到刚诞生娃,饿死会难过自责,可养了就对自己不负责,理智和情感疯狂打架。
吃种子不生娃一身轻松,可又担心系统投放进夏娃,担心外来拆家,偶尔也想找人分享又无奈的把想法憋了回去。
这游戏能吸引人玩,但留不住人也迟早完蛋。女娲的权限太小了,从基础的讲:百合的放置都无法管理,不想被偷工具只能锁箱子里(拿取很不方便),家养动物的生命权都无法保证,家里随时都可能有人卡进来…
一只不死衫成就党 : 一个评论概括了这个游戏的所有
玩过
前言:
作为一名出色的一小时人生老玩家,曾经这游戏特别火爆,几乎每个新手服务器都能满人,当时可是没有看广告加buff,我认为改成希望之村最大的好处就是做夏娃档更方便了,可以复活(眼瞎踩蛇,懂的都懂)看广告也没什么,也就几十秒,对于热爱游戏的人不是大问题,想起曾经在抖音直播的 小王子
还有特殊口号:冲
那时候绝对是这游戏最巅峰的时刻
也就是2020年
随后这个游戏开始走下坡路,家里堆的柴火莫名其妙变成奶牛?人工监狱!覆盆子监狱[夏娃喜欢,不需要找香蕉就能重生哈哈哈]成为我退游的主要因素,如今想回味一下当年建夏娃档一次又一次活到60的体验,真是怀念!
正题:
这个游戏总而言之可玩性是非常非常高的,我来为新手总结一下时代
蛮荒时代—石器时代—农耕时代—铁器时代—蒸汽时代—无线电通讯
最近我没玩,不知道科技有没有进步,应该还是这么多,蒸汽时代绝对是你用时最多也是最繁琐的时代,很多优秀的装饰品都需要在这个时代用蒸汽机制作,建家档必备时代
地形我都记得,这些里面最重要的是冰原,沙漠,雨林和沼泽最好在家旁边(家是绿色平原),蒸汽时代要特别特别多的橡胶和硫磺,开石油还要冰原,不想跑断腿必须要选好建家地址,沼泽无须多言,水井含金量不言而喻
食物最推荐单人档种覆盆子,有5颗左右就能保证自己不饿死了,多人档种胡萝卜倍划算,最优解是炖菜,量大管饱,一路向东老玩家必做菜品之一
游戏比较考验对此游戏的熟练度,越熟练的玩家玩的越舒服,新手大致需要30小时的磨合才能玩的舒服。
游戏里联动最强的东西是钟楼,无视距离敲钟邀请其他夏娃做客😂
扣1星是给强制看广告扣的(为了游戏体验必须看)5星才是这游戏原来就有的评级,啊—一小时人生那~
几番回忆篇 : 两块铁堆一起是奶牛不是柴火😋
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
水泥泥门 : 没人啊?找不到人