以为是换皮小游戏,但是有点东西。
---
开局选一个职业(每种属性每种定位都有一个,所以职业很多),之后随便选一个公会。
进入后就是不停的刷关(还有个jjc但懒得打),队友是公会成员,因此推关范围取决于队友整体强度,大佬比较多的话就可以抱大腿直冲云霄(也可能被当成吊车尾优化)。
测试阶段体验还好,但如果公测开氪金的话平民和氪佬之间的差距就会差特别大(氪佬抱团)。
评价为能玩。
---
孩子们我已经完全知道这游戏该怎么玩了。
卡关之后就直接换新公会,反正换公会没冷却,找一个整体等级比你高的多的公会进去过关就行了,反正队友卡关了也会跑路,大家都是换来换去的。
---
第二天,没什么成长。
差不多摸透了,这游戏就是一个滚雪球。
如果你比别人先通过了重要节点关卡(比如铁匠铺升级),那么你的战力就比别人高一大截,战力比别人高一大截就可以进前排公会,进了前排公会能优先通过前排关卡,因此不断滚雪球不断成最强。
而后面的玩家就永远都比不上前排的。
---
发现团可以锁团不让搜索,也可以设密码。
这就没意思了,最后大家肯定都是锁团然后互相挖人。因此扣分。
另外官方别老提对的人那一套了,这两天团进出的人的记录都能打两张纸了,你对我笑。
6



