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主线任务收益
即使从第9章开始做,到目前为止,也是可以240+解锁5阶技能的。只要有一个角色240了,其他角色也可以直接图书馆学5阶技能。反正跑就行了,可能第二次开始就有些枯燥了,不过主线给的经验对新手还是超大量的。主线做完了就算有队伍也得半小时一级
主线怎么打
1.我们可以加有大剑佣兵的好友或公会,雇佣佣兵就可以躺过14章前的主线。一般你在索菲亚喊求大剑佣兵就会有人加你。2.进入boss战后不要开怪,直接跑到撤离点,出门后再进时按下图调整难度为0星。boss的血量会少10倍。
材料弓(必练)
材料弓是现版本唯一推荐的材料职业,范围大效率高自循环。在双风暴更新后,前期没有装备可以先带弩,利用双风暴的超高平A伤害点死怪,效率也够过渡用。后期装备好了双风暴也可以用来自己打野王升级。点1精炼就可以靠pt保底敲s小怪现在能到270到,以后装备好了可以带弩野王升级
赚钱方式推荐
按门槛分为三个等级:无门槛,低门槛和高门槛,对于新人而言前两级是比较容易做到的,高门槛的了解一下就行,实力到位了再考虑。无门槛:产出随现实时间回复,只能赚启动资金低门槛:产出来源于小怪,需要有成型材料弓2.特性出售3.附魔4.精练高门槛:产出来源于战力,需要成型(甚至特定)战斗职业1.圆角(带老板升级)2.搬砖(刷boss材料)3.带高难(带老板拿首通高难奖励)
合成匠(必练)
合成匠是每个人必须有的角色,基本涵盖日常游戏的所有需求,要用的时候就切出来,而不是满世界求人。没有合成匠≈不会自己上厕所至于技耐匠坦,我只能说个人不推荐。首先占技能点,基本会放弃部分部分素材减耗,这对于一个匠而言是舍本逐末。其次是作为一个坦缺失异抗属性,用装备弥补?既增加成本,效果又比正常坦拉太多。然后是升级。不仅没有摆脱对队友依赖,帮助也没有比辅助大,很多时候不如佣兵。我个人无法理解
合成匠加点
先点255技巧,其他则全点1.智力(敲杖)2.灵巧(敲弩,可被灵力匠代替)3.敏捷(敲拳)4.力量(敲大剑,可被力灵匠代替)5.耐力(敲衣服)这版本你点满两个,以后还会再剩一些能力点,那个点不点无所谓。敲武器不要有强迫症想着所有武器都能敲,只要敲你自己用的就行,武器是可以交易的,多了只会徒增养成成本和占用你的角色格子技能加点如下:先升灵魂好混队,后面的慢慢点,等级不够的等等级够了
被图雷的阴间闪避之力哄睡着了
神勇枪能力加点
主力副敏,没有别的加法具体来说先点到255力,再点到247敏,剩下的全点力。现版本点满是500力247敏三神速+神速魔壶+托环100速+10级破风之势然后两颗彼方-500即可满行速(4600面板速度)(不用穿越)
合成匠用途一览
1.精炼装备:技巧匠可以将装备精练到b。0-e用秘银矿石(信天翁下水道蝙蝠掉落),e-b用奥钢(杂货铺购买)b-s用满幸运的材料号,拿秘银矿石填pt值一点点敲上去。当然你也可以只用幸运+秘银矿,不过这样纯靠pt给的概率,要敲一小时左右。2.制作装备(需接近满级):周年庆敲对应的武器,绿锤能用,金锤上千万,红锤上亿。3.强化装备(需满级):即附魔。需要升到满级后才能使用该功能。点后面的被动