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味大,无需多盐 …… 终极布局
最后做一次攻略,这小精品算是玩透了,期待更新,作者有需要可以小小支持一点……玩了几百小时了,当初loop hero也是这样,虽然挂机是占大头……好了,言归正传,终极攻略需要全方位的讲透。首先,需要剧情做完,人物建筑收全,武器装备也够用,这是最终的,刷币的攻略。难度选无敌加4倍物质,毕竟是刷。真实难度不是不能玩,一来你必须技术属性3000以上,才能免疫打斗感染(化工厂不免疫),
最速刷钱传说
挑个好图,拐角银行,路边直线用两工地夹民房变购物中心,收费站旁加贫民窟出商场,完事了。剩下的合成总部慢慢升级
远程队,兼顾刷钱刷食物等级上限的布局
60圈就差不多齐了,最后一个基地90圈才赌工地出来,路边空一格是给回收机喂贫民窟的。远程三人萝卜是反击t,注意吃技术书抗毒变异技能类除了隐匿不要其他都要,增益类致死、护盾、空气子弹、子弹拐弯、旋风斩(远程能否触发存疑)武器加特林,宠物带自动回血,芯片带武器超载。安娜群伤c,吃力量敏捷书加先手变异技能类全要,增益类致死、空气子弹、拐弯(霰弹枪能否拐存疑)、预测、以及负重前行(保证超重下能
新手玩老游戏,肝了好久的布局
收费站锁火车,机场集中右下,这样大部分的道路都没敌人,过圈流畅。开局带信号📡,回收,垃圾,警,树,草。除了机场,所有建筑都不产兵,注意树和草不合成。奈何现在版本总部附属大厦会定期空投敌人,无法完全清场。又不可能不要附属三星,就靠它刷属性的……前期控机场走位和总部附属蔓延很烦,差不多了就要拆总部(不出总部没有升级卡,拆了还会有)。然后场地清理差不多就是隔一格刷工地,留基地和银行。后面嫌麻烦
第二章攻略(再见,只为再见)
一、大厦:增加技能5%提升概率每放5个在地图随机位置刷一个机场和民房一样,本身意义不大,主要看升级。升级路线:a. 停机坪大厦(+机场)其中一格有机场就行提升枪械伤害,降低近战伤害。和大型公寓相对,都是削弱一种类型伤害为代价增强另一种类型伤害。适合特化伤害类型队伍使用。混合搭配队伍则要在队伍面板中观察伤害贡献来挑选,以最大化收益。但实际上前中期玩家都不需要太在意这些数据。因为百分
可升级建筑满星图鉴
如有缺漏欢迎补充!
这张应该算是完美的无限挂机地形了
主要是为了刷食材回去做菜,刷其他资源顺手的事。必开无敌+四倍,别为难自己。全员撬棍+狗鼻子,这两效果都是叠加的。预测不叠加,给其中一个人带就行,推荐给安娜,她空位多。我这些人物都是全技能突变+致死+狗鼻子,有多的空位可以上极速学习,旋风斩,子弹拐弯之类的。进图带五张卡工厂(+发电站+大夏合成银行,不刷钱不带也行,顺手的事)车祸(前期布局阶段大量刷怪过卡,后期全拆换售货机)警局(放铁
建筑攻略
建筑:一、民房:可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度本身意义不大,主要看升级。5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。升级路线:a. 学校(+草地)【 】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【 】其中一格有草坪就行学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
闲下来又来了一把,把几个之前没加的加上了,应该比较全面了😋顺便这刀有点帅啊,我喜欢