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幸运女神 福尔图纳
技能: 幸运的骰子回合开始时投掷骰子,获得对应的法术牌以及战斗中福尔图纳能够掷骰子的次数一点 获得野蛮生长二点 获得不定契约三点 获得存单四点 获得黄金树五点 获得大桥六点 获得时空乱流化身I以掷骰子代替攻击,效果类似自然之力只可获取两个点数一点 随机一个伙伴获得闪避二点 随机一个伙伴获得护盾化身II可获得四个点数一点 随机两个伙伴获得闪避二点 随机两个伙伴获得护盾
自设
娜迦精灵王国盛极而衰,来自世界树的符文遭到了异族的破坏,灵泉干涸,还有一大批精灵族被传送至深海漩涡之中,他们在漩涡中不断进化,变异,成为了深海中的精灵---娜迦种族:精灵/海裔技能:深海回响交战开始时,将己方的古神信徒卷入深渊之中,深渊类似于魔域,己方精灵每使用一次自然之力,为深渊中的海裔附加5点潮护化身I化身的机制类似精灵虎,召唤物为古神幻影,古神幻影的攻击为深渊中信徒攻击力之和,血
(已修改七宗罪篇)嫉妒魔王维蒂设计
嫉妒魔王维蒂品质:传说获取方式:巨龙宝库技能:若你在上一场战斗中获胜,夺取敌方一枚魂石上限。回合开始时,减少己方一枚魂石上限,与下一位对手的魂石上限比较,每有一枚魂石上限差则己方获得一张<长期投资>(至少获得一张)本局所有玩家商店中删除法术<长期投资>新增四星法术<嫉妒具现>(售卖7魂石)效果:获得两枚魂石上限,并获得上回合敌方最高属性伙伴的基础版本若你(只限嫉妒魔王)在上回合失
【天使伙伴设计】
教导天使:等级4,属性6/9,种族:天使【普通】/【银色】/【金色】:自身受到的伤害由己方最左侧天使承担,若其存活,变成等级+1的随机天使。天使缺能用的终端,教导天使能站场,变出来的卡如果有护盾能发动较多次数效果,因为变出来的卡吃不到局外属性,所以没有护盾很容易被打死,如果大哥挡刀,也会变成别的卡。天使王:等级3,属性6/2,种族:天使【普通】/【银色】/【金色】:打出:获得1/2/3个护
新伙伴设计
#狼人对决伙伴设计 机制:共勉~达到共勉上限时全体获得等于共勉上限的属性(无论是否死亡),然后共勉上限➕11星:回合结束阶段活动1/2/3层共勉(替换福音天使)3星:首到伤害活动1/2/3层共勉(替换杀戮天使)4星:打出,当前共勉上限翻倍(替换光辉大天使)5星:获得/失去护盾获得5/10/15层共勉(替换座天使)5星:达到共鸣上限时全体友方获得护盾,限1/2/3(替换大天使长)6星:
天使伙伴设计
#狼人对决 #狼人对决伙伴设计 #狼人对决原创 铝天使为1星伙伴属性1/2技能打出,使一个伙伴获得等于自己的一半生命值铁天使为2星伙伴属性2/4技能准备开始时,随机使一个伙伴获得它的攻击力铜天使为3星伙伴属性3/5技能每当场上刚好有三个天使时,临时获得他们所有人的生命值银天使为4星伙伴属性1/3技能为打出获得上回敌方场上的银色天使伙伴,如果敌方没有天使,则从两个等于商店
虫族自设
虫族最近看到大家给天使增加机制,有感而发,想了个新种族虫族虫族核心是2阶商店的白金蚁后,4阶商店的金光蜂后和6阶商店的魔灵蛛后灵感是伊阿宋召唤船员的机制,也可以是怀惜人偶的效果白金蚁后储存2个卫兵,当场上伙伴数量不足时蚁后就会召唤蚁后卫兵卫兵初始属性为+2/+2金光蜂后储存2个卫兵,当场上伙伴数量不足时蜂后就会召唤蜂后卫兵,蜂后卫兵可通过 《破茧》 进化为两种途径机制类似亡灵,有奉
投票【天使伙伴设计】调整完善当前天使战斗体系
如果需要设计新的天使伙伴,那么首先要注意的就是不要破坏当前天使的设计核心理念。相信大家对比也有一定的理解,在这里我列举出我设计出的几个伙伴角色。每一个都是精心设计,完美融入当前天使战斗体系的优质作品。话不多说,直接投稿!❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖❖No.1神圣天使索尔:五星,4/7战斗开始时,使自己和左侧伙伴获得使用一次/两次/三次至圣斩的能力。【至圣斩:你的攻击充满了神圣
天使伙伴设计(堕天使不能获得护盾或者复活)
PS:此帖子包含11个天使伙伴,其中包含6个堕天使伙伴背景:远古天界由至高神执掌,以圣盾为天使本源力量,圣盾象征神明的庇护、秩序的壁垒,是所有天使赖以生存与进阶的核心能量。千万年前,天界爆发惨烈的「圣衡之乱」:一部分天使固守古老教条,以苦修、忠诚、原始神性坚守神明秩序;另一部分天使质疑神明的偏颇,试图改造圣盾规则,最终派系决裂,诞生出执掌寒冰、本源圣力的特殊天使,更有极端者撕碎圣光枷锁,堕落为背
狼人对决-天使DIY
我是善恶鬼(魔偶王),这次来设计天使得伙伴DIY天使这个种族目前情况挺让人头疼的....天使强度全部集中在制裁天使和炽天使身上,天使自身体系单一,得靠其他种族来补属性(人类)。导致天使都是后期转型出现。但是护盾和复活配合是极其超模的赖场技能。虽然会有反对声音但我认为对制裁天使的体系形成依赖是不好的所以必须改掉。所以再次我打算直接整改整个现有天使体系.(比恶魔DIY还累人...)这次设计