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《宿命旅途》超有劲!放置刷宝游戏【暗黑类/POE类】
本帖涉及游戏介绍、游戏评价、全阶段攻略、玩法逻辑等内容,纯手码无AI参与。游戏Q群号:1107575376一、游戏关键指标评价1.刷宝度:红色神装直接掉!推关钻石给到爽,点金石、锁定石应有尽有2.自由度:8个装备词条,超200个天赋星图!让你有取舍而不是无脑全吃!同位置角色平衡度有待加强!3.刺激度:洗出s级100%!属性吊打版本boss,一发10连双ur有没有!未来还有魔化系统!奈非
矛与盾
倍率增伤区间攻击力(攻击加成+属性攻击加成)攻速(1倍收益,重弩2倍收益)连击(连击率×连击增伤)爆伤(暴击伤害+属性爆伤)伤害加成!(伤害加成+属性增伤)<最大增伤时才有收益,如重弩300攻速会有400的物理增伤,如果超出最大增伤则部分无效?(没试过)(最低增伤效果未知)职业增伤(遗物效果,如射手伤害+50%)其它增益区间:标记易伤:法师的1号位转职有20%的易伤物理刺客标记
各职业装备推荐(此贴新版本已经不再适用)
如题所示,本贴简单贴一些装备毕业选择。基于当前版本生存属性重要性,所以任何职业的装备选择都应该无条件向生存属性倾斜(格挡;体质;生命值;双抗)其中武器,衣服两个位置区别不大,哪个等级高选哪个就行,主要是尽量贴合角色需求就好。戒指项链位只选择物理护甲/魔法护甲(未毕业之前可用生命值,体质,治疗量属性暂时过渡)副手位只选择物理护甲/魔法护甲带对应属性格挡然后是补充一些过渡装备:如奶妈的治疗