说一个你虽然退游了 但还超怀念的游戏!
我的话是魔兽世界#游戏#怀念#退游#游戏日常
愿我的死亡为您带来胜利
这个家不能一天没有砾小姐前面忘了,后面忘了,总之不负此躯!#明日方舟
投票坚持零氪,是原则还是抠门?
有人说零氪是抠门,我觉得不对。抠门是想花却舍不得花,每次充值界面都要纠结半天。而零氪是压根不看,这是一种清醒的自我认知。我知道自己是什么玩家,上线随缘,活动随性,PVP随它去。今天沉迷,明天可能就卸载。既然如此,何必给一个过客游戏充钱?不是付不起,是不值得被焦虑绑架。限时礼包、首充双倍、通行证,这些设计不是福利,是让你产生不买就亏的错觉。零氪不是穷,是看穿了。我用时间换快乐,你用金钱换数值
游戏菜≠智商低吗
身边有个朋友最近愁得脸都皱成了苦瓜,天天追着我问:“游戏打得菜,是不是真的说明智商不高啊?”这位兄弟平时脑子转得挺快,可一上手玩游戏就各种“痛苦面具”:玩原神下副本总是倒地不起,打瓦罗兰特时枪法飘得像在画轮廓,就连玩长风问剑录这类游戏,一场下来伤害也常常垫底。但这真和智商扯不上关系——我有个博士朋友写论文行云流水,玩双人成行却能卡关十几回;还有个发小读书时成绩中不溜秋,玩永劫无间时振刀预判却准得惊
这是啥游戏啊
这是啥游戏啊#电脑游戏#steam游戏
送送蛋仔
为什么现实里打工叫苦,游戏里打工却说真香
前天和几个朋友聚餐,完了他们聊天我拿出手机打开我的星露谷,开始我的劳作,说真的,如果有时间我能肝一下午种地打工,还越干越上头。朋友都调侃说你天天一通忙活不累吗?我说你们就不懂了吧,现实打工是被迫营业,还要应付复杂的人际关系。游戏打工是心甘情愿,每天上线浇水、播种、收作物,虽然也是重复劳动,但看着种子破土、果实成熟,屏幕上跳出的金币和经验条,那种付出就有回报的感觉太治愈了。现实里打工是为了碎银
现在玩游戏,到底是玩内容还是玩人情?
发现一个很矛盾的现象,现在很多人玩游戏早就不是单纯为了打发时间、体验玩法了。 一开始入坑可能是看中画质、剧情或者玩法机制,结果玩到最后,真正让人舍不得弃坑的,从来不是游戏本身。 是固定组队的队友,天天一起联机刷本的搭子,还有聊得来的频道好友。哪怕游戏内容越来越敷衍,更新摆烂、玩法重复,只要身边一起玩的人还在,就会勉强坚持上线。 反过来也一样,哪怕一款游戏做得再精良,画面顶级、玩法良心,
腾讯《剑灵2》国服已于今日停服!仅运营一年
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #剑灵2 #腾讯 #腾讯游戏 4月22日,由腾讯游戏与小明太极联合运营的《剑灵2》国服,于上午11时正式关闭所有服务器,终止在中国大陆地区的全部运营服务,这款承载着经典IP《剑灵》光环的端手互通MMORPG,自从2025年4月3日公测起,至停运之日,实际完整运营时间不足一年,成为近年来大型厂商代理项目中生命周期最短的案例之一据悉,《剑灵2》停运的直接导火索源
投票上班赚钱了氪金反而更疯,真的要管住手吗?
上班前穷得叮当响,玩游戏堪称肝帝,上班后赚了钱,氪起金来倒是一点不手软,总觉得花点钱买快乐、省时间很划算,可月底一看账单,又后悔不已。说实话,快乐真不一定要靠钱才能堆出来的。给大家几个实用小建议:先定下每月固定氪金预算,超支立刻停手;抽卡、盲盒类冷静 24 小时再决定;只买通行证、刚需外观,不追强度内卷;多玩靠操作不靠数值的游戏,找回最初的乐趣。如此氪金应该可控。道理都懂,执行难度却是翻倍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处