更新了
兵种的增加让战役难度降低,部分兵种过于好用,将领更了个寂寞,专兵专武的出现导致公主变弱了
固伤与地形收益的再比较——兼谈后期选将
欧陆6现在已经比较少人玩了,大家都在追e社的新作,但这仍不妨碍我重温欧6,去感受下拿破仑战争时代的风采。孔子说:“温故而知新,可以为师矣”,对游戏而言又何尝不是这样?在重新探讨老游戏的时候,又会出现一些新的矛盾,比如技能收益见解的不同。但矛盾是好的,它总能推动我们进一步发现真理,了解以前自己身上的局限性。最近我看到有些平台突然兴起了一股给技能重新定调的风气。好话在前,我觉得这样的讨论是好的。但是
这个德国困难模式最后一关,第三个点在哪里,拖到最后,还是那两个。
e社第10个游戏战役全达成,一个技能都没升,还差马塞纳和俩海将没升少将。总结:本作机制和将三正好相反,只有刷兵没有补兵,所以在没有血装时将领脆的一批,有血装和没血装基本两个游戏,所以建议买完最低配置将后马上买血包,游戏体验会好一点剩下挑战和15/12征服,慢慢打养养肝----------------------------------------5.18修改:征服全部打完,克里米亚卡在7
Battle Ace今天有直播啊
Sky今天晚上直播打《Battle Aces》那这游戏应该还算靠谱吧?TapTap评论区剧透:https://www.tpp315.com/app/748492 这波是暴雪难民再就业,sky玩人机都能翻车你敢信?
太破兄的零氪挑战终于完成了!(荷兰刷了十次,领低保领了两年)图一是通关配置,图二是洗将后打克里米亚第九关的配置,一个字,克里米亚难,真难第二个我想说毛奇神将,谁黑我都不服,仨技能丛林隐蔽鼓舞全是神技能,装备全加战力,然后。。。上坦克!怪不得1914转职成了坦将😄最后,游戏已卸,有问题我只能凭记忆答了
有人知道吗?这个专属技能不触发,是bug吗?专武专兵,没见触发过
苏尔特专属准备bug
苏尔特是步将,专属装备加的属性竟然是炮兵能力
好不容易把战役1798打到20回合结束,以为能破纪录,结果打完人傻了,回合数得分居然为0
E总啊……1914下了这么久怎么还没上啊?这下连1804都没了……感觉空虚了搞多好多……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处