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有趣好玩
41
画面优秀
9
运行稳定性
41
故事情节
7
玩法设计
7
操作体验
6
画面视觉
5
日常肝度
2
UI设计
1
音效音乐
1
游戏平衡
1
习惯
玩过
闪退完事直接不能玩
飞蜗牛
:
请问怎么修改
河西吴彦祖
玩过
队友不能一起升级 算是超级阉割版 也就那样 同一关就不想玩了
瀚海星封
玩过
剧情平淡扣一分
打击动作扣一分
唯美画面加一分
暖心提示加一分
所以这个是五分
————————————————
这游戏第一眼看过去,就让我想起了遥远的Java时代的手机游戏,接任务,刷等级除了剧情平淡以外,(其实压根就没有剧情),建模还是可以的,画质音效也还可以,特别是那个暖心的游戏时间提醒下线令人感动。
不过当我直奔敌营干掉了主帅(族长??)后,游戏就突兀的结束了,我擦,剧情党表示不能忍啊,开局直接甩个终极任务就算了,结尾也不给个剧情交代一下后来?
还有就是他们敌对种族敌对的理由:
战士族敌对幽灵族的理由居然是
幽灵族叫他土肥圆??
就为这个就要去灭了别人族?
人家幽灵族在大都市就一个人,
你们大都市里三个一起上都打不过
还想灭人家族?
其他族没怎么留意,感觉都是因为一些儿戏的问题起冲突。
让人有种突兀的感觉。
希望开发者能越做越好吧。
2018.7.10
这是一个悲伤的故事
:
差不多吧,感觉剧情结束太突兀了,换武器也没有模型。
断剑女郎锐萌萌
玩过 37 分钟后评价
恶魔族屠完了五大种族出来的,除了撒旦,讲道理,出来看论坛差点没吐出来,原来小丑竟是我自己🤡,合着只有我处处挨打,还被自己的npc打,请自己npc当队友要抽走一大半的经验,
感受,吸血很舒服,(残血找小虫子吸血,被送回基地😐,还好我有9条命)除了大天使,其他随便虐,不当人,要不是A出来显示是精灵王,我都以为是小兵,打的没我吸的多,一个人抗一座城输出,毫不夸张
刷经验刷到猴哥,差点给捶死,这货留到倒数第二个杀,
恶魔族,一出来,自己城内就被小怪打,
是有任务的,不过我刷完才看到,就做了一个水晶球的任务
吴国威
:
全图刷完了,希望更新
玉绾
玩过
非常好的RPG game,就是剧情😂。还有攻击打击感有点差。技能设计可以加强一波,比如加一点剑技(个人爱好啊😋)。武器可以加点属性(吸血类,比例不用太高3-5%就行,这样子就不会老是喝药开技能回血,也不因为吸血率太高而丢弃喝药,恢复技能的机制),多加点NPC,和故事线。不比魔兽差的(我是指在手游RPG类游戏中的潜力,个人观点。)还有就是模型上可以加一点装备特效,有了好装备也想去炫炫😉
总结一下
1.剧情,一个好的剧情可以很好提高游戏质量
2.打击感,打击感对于玩家的体验非常重要
3.技能,RPG类game很多玩家都喜欢剑士,添加点剑技或者法师类技能帅气的视觉特效能大幅度增加玩家兴趣
4.装备,添加新装备,以及装备效果,可以提高游戏新鲜感,增加游戏舒适度。缓解游戏疲乏度(不用一直开回复喝药)
5.装备后模型效果,拥有新装备后看见自己身上闪亮亮的铠甲相信玩家会很热血吧。
*注,以上仅为本人意见,望大家谅解🙏🙏
玉绾
:
武器是指主武类别
阳光
玩过
游戏可以的,就是主角武器建模有点单一,任务有点少,希望以后能更好,出联机就跟更牛逼了
iFUN
:
你个魔王。。
哪里去了
玩过 10.7 小时后评价(总时长 24.8 小时)
玩起来还行!一局几个小时随便搞搞,多玩几局就完明白了,完不明白看一下攻略!
DH·猪猪吖
:
什么时候开
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逝水流年Online
玩过 37.5 小时后评价
好家伙 就冲着“无需联网” 这个5星我先给了 具体如何等我玩几天再来改评论
——————————————————————————————
下了没玩多久就忙起来了 尴尬 ╮( •́ω•̀ )╭
这几天好好玩了下 正常难度通关了 传说难度还在挂机等金币买药加属性
剧情的确算得上是没有 但游戏的可玩性还是不错的
近战可玩吸血或者闪避流 远程可以放风筝或者靠队友
游戏难度其实很低的 所有单个的boss 都是可以轻松搞死的 不管是猴哥这种近战还是炎魔那种远程 只要是单个的 都可以轻松搞定的 唯一有难度的其实就是各大种族的歼灭战了 但只要你投资后舍得花时间挂机 或者晚上睡觉的时候挂着 多挂几个晚上就行了 属性高了什么都不是问题
当然 如果你无视了主线 那么你的目标应该就是全npc伙伴收集了(大概?)这样你的游戏时间会大幅延长 我指的是你在玩的时间 不包括挂机时间
反之 如果你想速通 比如我目前在玩的传说难度档 你只需要把房子投资完了等你晚上睡觉的时候 开着游戏挂机等金币就行了 吃药吃出几千攻击和几万几十万的血 应该就是神挡杀神了 而这只是个时间问题
啥?不吃药?正常难度或许可以 传说难度恐怕不行 只依靠满级的属性和最好的装备 我用无种族的近战吸血流试了 打不过歼灭战...
靠技能的方法我还没试过 也许可以靠停战和催眠慢慢磨?我没这么玩是因为我觉得操作起来太累了2333 不过开局如果想速杀猴哥拿棒子 的确需要靠技能才行
总评给个4星吧 主要给在可玩性上 只要你自己不去太过于依赖投资带来的金币 那么这游戏的可玩性还是很高的 至少作为一个完全不需要联网的真·单机 这游戏是对得起游戏大小的✓
城芯∮爸
:
还活着给个话啊
夜
玩过 5.9 小时后评价
自由度很高,很奈斯。
画风不好,无新手教程对于rpg游戏老玩家来说无伤大雅。。
我只是单纯玩了下魔法师族,干死目标敌人就结束了(精灵族)。一生好人,没去过地狱,没乱屠城,老老实实的结束了,挺有我风格的。嘿嘿。
买房很奈斯。
后期只要等级能叫上自家的好大哥一起打宝就很舒服了。看起来是无种族和恶魔族比较难。但也懒得肝了。
瞐槑惢
:
恶魔族前期困难,后期,我把除了恶魔族的,其他族都给灭族了
迷茫的一辣条
玩过 103 小时后评价
最近打了两天无种族感觉好简单啊!
我都是开局第一步接两个任务杀右下角两猪小猪和小石头人(两个任务)小猪掉装备大都市可以卖480的护甲180的戒子凑够5000去魔法村买陨石。
第二步就是刷任务了,战士村大都市魔法村,任务地点:南森林的断肠草、野狼;西森林的蜥蜴人、强盗、铁镐;战士村的锯子;东森林的鱼怪、戒子;针线放大镜都能交任务。中间金币都买房了这时候就快进入中后期了开始搞装备技能了。
第三步现在基本40多级了,又不怎么缺钱了,开始搞技能魔法村分身圣域天崩地裂幽灵疯狂地狱死亡之力(这个任务也给的不过建议直接学)开始搞装备了,武器不用买,蛮荒德古拉爆提尔锋强满才10吸血可以过度用用,地狱黑魔导最强衣服双防魔法恢复技能效果还可以暴击,恶魔之书也不用买任务给的圣域买个补天石。然后去东方秘境把猴哥耗死获得金箍棒(火灵石推荐刷西森林左下角的蜘蛛会拉怪的话建议把下面的狼怪一起拉死亡加天崩一下就秒了)。装备技能齐了。
装备搭配:金箍棒 火 800攻击 4.5倍暴击
黑魔导斗篷 暗黑 35防御 1500魔法 8点魔法恢复 10技能效果(可暴击我现在带德古拉死亡暴击后1万8带上后就是2万6面版攻击)
血魔靴 2.5移速 3吸血
补天石 15运气(15暴击率大家懂得)
恶魔之书 5吸血
综合属性:800攻击
35防御
1500魔法
8魔法恢复
40%魔抗
10技能效果
2.5移速
4.5倍暴击
8吸血
15运气(暴击率)
(综合评价)万金油!想追求稳定输出建议双补天石
想见识最变态的伤害就带两个双子戒我的基础面版1500带双子戒,大魔法鞋暴击后面版3万6面版配合死亡疯狂出多出几下暴击的话这游戏没有人能抗住这一套不过还是强烈建议带一个补天不然暴击率不太给力,带一个就够了
技能搭配:疯狂、死亡(完美的配合都是10秒疯狂可以用攻速药水替代一些)毒刃(CD快,不过不喜欢带带双子戒的推荐带一下,一刀暴击几十万)天崩地裂(好吧懂得都懂)分身(无种族必带中立杀完了市民不给力)
综合搭配:疯狂、天崩地裂、死亡之力、分身(别问我为啥不带毒刃)这个就不评价了
第四步:抉择、一念成神一念成魔
好了就这四步了,最后有两个任务勾引你成魔贼有意思、摧毁兵工厂、紫水晶
书一
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玩的通透啊
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