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评价
21
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21个评价
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差评
广告频率
5
玩法设计
2
忆晨婉歌
玩过
玩着还可以,前期可以先不用注意别的卡片,将人口尽量拉到最大。星火方面就不会有太大的问题。我是没有用一次广告就可以快速通关的。
官方
三颗柚小跑堂
:
感谢您的喜欢!
挊大仙
玩过
游戏很好玩,也不用看多少广告就可以通关,玩到最后才知道还有不同的结局,确实挺有意思的
奶好朕
玩过 14 分钟后评价(总时长 78 分钟)
1,最后可以10卡,但每次都要往右拉。建议2行方便点卡。2,结局后可以继续,这里可以加大灾难的频率了,算是挑战吧。3,稳定度只有100,建议重开玩法里能加上限。4,最好加个速度调整的按钮,整体速度x0.5x2x3这样子。5,英雄系统可以实装,加个纪念馆之类的,可以在图鉴或其它地方看。跟了我几千年,名字都没留下…6,可以加点和其它文明的碰撞,有友好的建交文明,也可以有野蛮的掠夺文明。让英雄自己去打,结果随机。7,可以加局外养成。比如正常玩了结束可以得到一些自己花一辈子培养的火种,结局后可以带出来培养或组装,然后重开新周目可以得到对应加成之类的。8加点收集系统。比如每个时代可以得到神器,xx属性加成1%-3%之类的小小加成。9希望游戏越来越好。加油👏
官方
三颗柚小跑堂
:
给您带来不好的体验抱歉了,难度这块已经降低了一些,您可以再试试看哈
谷猫落山
玩过
自己玩不玩,笑没笑,第一次连续四五次陨石,直接给稳定掉没,几秒一个真牛逼。有个稀有卡居然给42点星火,这么多还不够一次抽卡 ,要45点 抽一次我还要减两点稳定,真是拉完了,纯运气和广告游戏
官方
三颗柚小跑堂
:
给您带来不好的体验抱歉了,难度这块已经降低了一些,您可以再试试看哈
卓越之道
玩过
数值设计太逆天了,作者你确定有在玩吗?抽一张卡-230星火,-10稳定度,效果是获得150星火。你搞笑呢?
官方
三颗柚小跑堂
:
收到,后续我们优化下
三颗柚小跑堂
玩过
大家好,游戏刚上线,玩法体验上还存在不足,希望大家可以多反馈,我们收到后会尽快优化改进,谢谢
Lamphare
玩过
广告游戏吧 也挺好玩
但这个广告非要一分钟才给奖励 然后等完一分钟游戏重新加载了我?????
官方
三颗柚小跑堂
:
您好是指广告的时长需要1分钟么?目前应该大多数是30s以内的,您方便截图一下么
看看
广告频率
的人是怎么评价的
风啸尘
玩过 2 分钟后评价(总时长 17 分钟)
小老弟,你这个是稳定度还是广告度啊?局内事件除了少量加进度的全是降星火降稳定度的事件你觉得合理吗,而且稳定度还没办法自然提升?
官方
三颗柚小跑堂
:
给您带来不好的体验抱歉了,难度这块已经降低了一些,您可以再试试看哈
早晨丶
玩过 3 分钟后评价(总时长 9 分钟)
无聊,不断点抽卡,有人口选人口,没人口选纪元进度,稳定度低就选稳定度,没了,几句话把游戏说完了
User409198573
玩过
喜欢的模式,但。。。不看广告就没法玩
官方
三颗柚小跑堂
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给您带来不好的体验抱歉了,难度这块已经降低了一些,您可以再试试看哈