话说前面,冲人生模拟来的,可以退了,别玩
这个赛道,有两种方法,一种是像异世轮回录,固定的故事线和感情线,靠遗物,随机事件,场外养成带来不一样的体验,最终完成好结局;广告呢,一般插在局内额外收益(增加体力,多选遗物)或者局外加点养成。
还有一种,故事线和感情线都随机,比如未来人生系列,加大了随机性,也带来了不一样的成长体验,广告也基本是局内收益。
但是这个作品,我觉得,这不能算是游戏,来玩这个游戏的,比如想你说的人生副本系列视频我也看过,我觉得来玩的人是希望体验不一样的人生模拟。而不是固定开局,刷贵人,看资产,事件很少,固定,而且开局还要看广告,这太离谱了,局外养成也是没有的,想不明白是在怎么样的情况下做成这样了,可惜了你这个游戏名字…