首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
100
论坛
迷雾岛屿求生
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
100个评价
全部评价
全部平台
带图
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
运行稳定性
17
操作体验
3
UI设计
2
游戏平衡
1
资源获取
1
玩法设计
1
游戏福利
1
日常肝度
1
好滴爱护
玩过
经过了这几次的优化后。流畅的提升明显
但是我又玩了许久这里给出几点建议。
1:给boss增加保底机制。比如一个boss刷上10次必掉一个自选包什么的。一件一件刷装备,实在太肝了。并且也特别看脸。
2:武器词条方面,可以使武器重构更多的词条。
例如,淬火5次,可以有两个词条。淬火10次可以有3个词条,这样的大幅度提升可玩性。也能开发各种玩法。
3:在游戏中添加图鉴。可以更好的知道自己需要什么装备。
官方
我不喝孟婆汤
:
已经优化了,可以选择低配置 120帧游玩
北斗
玩过 58.3 小时后评价
游戏很不错,没广告,没内购,在tap里面已经非常优秀了,值得一刷,目前来说游戏内容比较偏少,但胜在麻雀虽小五脏俱全,还架不住这作者天天听建议更新,真就一天一更完善游戏。游戏模式的话看相关视频吧,就是打BOSS刷装备,目前有6个BOSS,6种套装和武器,武器强度不一,各有各的特色,但套装效果的话就是越后的越强,然后再最后看效果了(后期BOSS就是那一个,只是数值变很高,人开始不能硬抗会背秒了,所以得选合适的套装效果了,反正都是被秒)。但缺点真就还是内容太少了,很容易刷毕业,后面的内容一模一样,就是数值变高了,没太大刷的意义了。除非你想去肝这个游戏的排行榜(就硬熬,反复刷,没太大必要,而且看过数据异常的玩家登临榜一,虽然第二天没了,但说明还是存在bug或者修改外挂吧)
en
玩过 14.6 小时后评价(总时长 15.9 小时)
说下攻略,玩剑就行,吸血和剑先点满,剩下点减伤。后期全部点满都溢出了。
刷金币。铁匠铺武器打造,一直打铁,直到满级后出剑气。
护手,一直打铁可以刷出自动捡金币。
宠物蛋孵化就是存档/读档,然后就是随便刷了
60 层后 boss 都一样。有点无聊了,期待更新
最长15个字符
玩过
装备没有保底机制,运气好10分钟一套,运气不好个把小时也刷不到一套装备,天赋界面杂乱。
User112582896
玩过
游戏还是可以,但很多不合理,主要以下应该改进
1.人物无长时间显示血条,只有受伤显示,战斗中很容易忘了自己还有多少血。
2.UI没有图标+字,都不知道干什么的,还要自己慢慢琢磨。
3.铁匠铺界面很让人一头雾水,也不知道到底是在打造新装备的锻造还是强化旧装备,虽然有这功能,但因为新人不知道到底做了的结果是什么,很容易张冠李戴阴差阳错,导致浪费开局珍贵的金币,材料,然后又恶性成拿着破烂被更厉害的怪揍。
4.如果想做烹饪,锻造,种植,箱子东西无法作用,得放背包,而各种东西占背包,要放箱子才开局获取金币资源,回来又得从箱子拿,极恶心人,浪费大量时间,产生心烦情绪。
5.因为有黑雾,远程怪射程远弹速慢还好,跳跃冲刺怪距离远导致很不容易看到起手动作,速度又快,太容易中招了。
6.不少按键图标和实际触发位置,范围不匹配。
7.建议有引导,引导麻烦起码也该出个文字篇幅介绍各种玩法,操作
☄荏苒☄
:
收到
永恒不灭
玩过 9.7 小时后评价(总时长 69.5 小时)
整体来说就是刷怪,升级,推图,刷装备的一款像素类游戏,结合了地牢,肉鸽类的玩法
但游戏在目前所见到的同类型游戏里是很优秀的,且作者是个更新狂魔,疯狂的打补丁修bug优化游戏,增加新内容
不过,目前来说,打久了会有点发腻,有些死板比较生硬,希望能在《玩法》和《装备效果》上增加改进
重点其一在《装备效果》上,Boss套装怎么能没有套装效果?更何况,每一款boss的装备都应该有不同的特性,就像武器那样比较有特色
其二《玩法》就看作者是怎么想的了,个人比较倾向于有一定的职业类型,且在天赋上分类更加细质比如什么射手啊,战士,法师,重点就是法师,我觉得[魔法]这东西一定得有,可玩性提供的可不是一点,当然,如果没有这样的分类想法,单出个[魔法]也是不错,看到没,作者出魔法!!!
☄荏苒☄
:
666,收到,已建议
乱了年华
玩过 10.9 小时后评价(总时长 16.4 小时)
通过这几次更新,我感觉基本上还算一款合格的游戏了。如果能够做到打一大群怪不卡的时候,这个游戏就完美了,个人只有几点想法:1可以新增大量boss,看起来也有审美感,出一些异性boss也是相当nice。不能一个boss看到头。二,可以新增武器,让一些下水道的武器也能够得到正常发挥。三:继boss之后,boss应该爆出相应的武器或者装备啊,以及那些副武器,例如啊斧子,挖掘矿的,概率问题由作者自己书写。是啊,后期如果继续更新,希望能够增加特殊相应的材料,我发现这个游戏那个斧子和挖矿的没啥用。除了挣那几个小金币,我的意思是这些材料可以通过树木里面啊爆出来或者砍出来,就是那种特殊的树木或者特殊矿。希望这些东西也能够得到发挥,这样就可以承上启下了。
乱了年华
:
还有一个在无尽地图上显示BOSS房间,找来找去人都麻了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一个木子
玩过 7.6 小时后评价(总时长 7.7 小时)
更新啥了,我攻速+156的加特林,昨天晚上攻速上档30,今天一进游戏只剩21了?
☄荏苒☄
:
加特林改了
顺其自然
玩过
⛺生存难度:前期有点困难,没有吸血
后期很简单
落空
玩过 10.1 小时后评价(总时长 10.8 小时)
发现一个很有意思的东西,当你给头盔和胸甲同时上霸体,先触发的是头盔的霸体,当你的头盔触发霸体结束时,你把头盔换下来,这时候霸体倒计时的图标显示的是胸甲的。所以说,为!什!么!霸!体!不!能!叠!加!😭😭😭😭
不过游戏确实还挺好玩的
☄荏苒☄
:
霸体叠加就无敌了
论坛
活动
领礼包