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校长我来当

校长我来当

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.5180个评价
总结 - 独特的校长模拟玩法与快速攒钱的爽感带来不错的体验,玩家乐于在招生排课、举办辩论中培养清北学子,不过批量培训与一键维修等操作便利性仍待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图58 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 运行稳定性49
玩过 9.2 小时后评价(总时长 9.3 小时)
我就没玩过问题这么多的经营游戏,我从来没有写过评价,这次我真受不了了。我已经玩过一次档了,但是因为贪污老把钱清空就新开了一个。第一次玩的时候就有好多小问题,比如说弹出来的很多问题,还有学生提的建议,你没有办法手动去解决,根本没有解决方法。还有就是一开始还纳闷为什么炒股只能限制在200万,整了半天用的是学校的钱也算贪污,根本没有提醒,这还是我去论坛看见的。还有老师的学分,根本就不知道怎么增加,清一色的零。很多数据显示我觉得也是有问题的,学生跟老师的满意度随便点进去都是100%,但是还会有退学的,退学的不应该是满意度低了才退的吗。还有那个举办学术会议,没有显示出来还要多久才能升级,这个就算我挑刺吧,但是,你那个界面都写了有教师成长的数据,但是你上面一点东西都没有,我举办了那么多次,都还是零。每举办一次,说是加了教师的数据,显示上我理解的是加了教师的数量,但是完全不是,根本不知道这东西加哪了。最后最大的问题就是我来写评价的原因,第二次的档乱了,学生数量什么的数据完全不对,退档重进那么多次也不对,本来还想看看后期还能玩到什么程度,现在一点没办法玩也不想再玩了。打两星都算我给高了,真没见过这么多bug的。下面的图是我乱了的界面,真给我气笑了。
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官方流苏水寒成就党 : 数据对不上是指的什么,而且目前不建议学生太多了,容易引起部分手机造城成绩数据库太大导致存档sql爆炸,这是一直存在的问题还没有有效解决方案
玩过
玩了5个小时,游戏16年,通关了,挺好玩的,但是还是有开课程,自编教程,分校这些成就没解锁。是没开放吗?
以下是意见:
1. 师资数据可视化:目前校内老师负责的学科只能逐个翻看,建议新增教师学科分配饼状图,直观展示各科师资占比,方便快速调整人员调配,不用反复翻阅教职工名单。
2. 建筑设施一键维修功能:
3. 升级批量调整:升级学生宿舍容量时只能单次固定+40,想把容量从2000提升至5000,需要重复点击整整三百次,机械重复操作体验极差。建议添加可拖动的数值进度条,支持直接输入目标容量一键调整。
4. 班主任继承:新增班主任职务一键继承功能,可直接将班级管理权移交指定老师,减少重复设置步骤。
5. 薪资、炒股与贪污:现有薪资设定存在明显不合理,校长基础工资甚至低于普通任课教师;游戏内还会主动推荐炒股,但炒股会渎职罚款,钓鱼执法啊。贪污也很难评,人脉涨不上去,后期可以一下子贪3000w,主要是一直被调查还能贪。
6. 教职工培训:普通高额培训花费几千万资金,实际增益微乎其微,性价比极低;但有用的学分培训只能逐个教师单独点击学习,批量操作缺失,设计十分反人类,希望新增批量培训、一键重置培训选项,并平衡各类培训收益。
7. 社团管理:当前社团界面仅能操作4个社团。
8. 数据膨胀:数值会疯狂膨胀,虽然也没办法TAT
9. 游戏运行不稳定,游戏会画面卡死
整体来说游戏框架和创意很不错,校园经营玩法很耐玩,但大量重复操作、不合理数值设定、界面交互缺陷、运行BUG严重拉低游玩体验,如果能针对以上问题优化,游戏完整度和可玩性会提升一个档次。
另外:这个是可以上5000学生的,在设施里面修15个五级教室就可以了
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不灭火焰 : 问一下,那个教师晋升的评分机制,是什么鬼,和数值有关吗?
玩过
: 确实,股市怎么是用学校的钱,而且才能买200w,一买,几个e全清空了被查了,真是服了,招牌老师能添加下设置类型哪个学科的
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玩过 3 小时后评价(总时长 6.8 小时)
官方流苏水寒成就党 : 没有这个东西吧只是一个事件