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5秒夺宝

5秒夺宝

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分4个评价
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带图2 长评3 好评中评差评玩法设计2 音效音乐1 UI设计1 操作体验1 画面视觉1
玩过
《5秒夺宝》是一款记忆+拖拽玩法的休闲游戏,玩家要在观察阶段确定好放在3X3格子里的方块,速度越快越好,分数越多越好,由于方块的形状比较多,需要找到那些适合当拼图一样的规规矩矩放在格子里的方块。也就是说,要在10秒内的观察结算确定好要拖拽的方块,并在5秒的有限时间内成果拖到格子里,最后根据你拖拽的分数确定你的评分。
游戏玩法比较粗糙吧,这个倒计时五秒的运用倒是挺契合主题的,但是游戏有一些不足的地方。因为游戏本身就是抢时间的游戏,所以拖拽的时候吸附问题一定要做好,但本游戏的吸附做得不太行,方块必须要规规矩矩的放在指定的区间里才行,而是是中间位置要在这个区间里,稍微有一些偏差都放不进去,这就导致这一步必须小心谨慎起来。另外就是这个开局的方块是随机的,所以肯定有好放的情况,也有不好选出来规整的3X3的形状,可以多试试刷新找个简单的开局。
四个关卡,都有吧不同的主题,但其实区别不大。第一关是教学关,第二关是简单的明牌关,公布每个方块的价值,其实和新手关差不多;第三关是隐藏分数,不过根据颜色也能判定那个方块的价值高,直接弄就行;第四关是完全隐藏颜色,但在观察阶段最后几秒会慢慢展露方块的价值,这个倒是有点看运气的成分,不过影响也不是很大。
最后我的评分是SSAA,难度尚可,主要还是《5秒夺宝》的玩法太浅显了,后面也没什么太大的变化,质量比较一般吧。
TapTap
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玩过
💡游戏创意:
一款限时拼装考验玩家推导能力的益智小游戏。游戏中玩家需要在限定时间内观察并记住上方物品区中不同色块的形状与位置,限定时间结束后凭记忆在极短的倒计时内将色块准确放入下方的背包中。游戏的操作简单直接,节奏很快,非常适合移动端碎片化时间游玩。
🎮可玩性:
游戏的核心玩法分为观察、夺宝和结算三个阶段,观察阶段玩家需要快速整理信息,玩家必须在脑海中规划好要装入哪些最具性价比的色块,并记住其位置,这考验了短暂的策略规划与记忆力。夺宝阶段玩家仅有数秒时间凭直觉和记忆快速拖拽色块放入背包。最终结算游戏通过得分、达成率以及直观的等级评定来给予玩家反馈。
目前游戏的机制相对纯粹,但玩法单一,如果后期能增加不同形状的背包、更多颜色的干扰色块、障碍物限制,可玩性会大幅度提升。
🌃画面音乐:
游戏目前处于极简的UI扁平化风格阶段,采用了深灰色的背景与高对比度的单色块,界面干净整洁,玩家能一眼辨识出物品区与背包的划分。游戏内的结算动画与字体UI较为规范,但目前音效反馈较为单一,缺乏在紧迫感的音效,UI动效的表现力也有待进一步打磨。
⭐总结:
游戏是一款具有一定创意的记忆力挑战游戏。游戏在玩法策略和操作易用性上面做到了很好的统一。目前游戏美术风格尚显简陋,玩法模式也略显单一,期待游戏后续内容的增加
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+ 瞬时记忆与限时夺宝的紧张感结合,极具挑战性
- 目前玩法模式略显单一,音画细节与反馈特效仍需丰富完善
TapTap
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玩过 37 分钟后评价
5秒夺宝:极限五秒拼图游戏!
很明显游戏就是为了迎合本期主题54321做的拼图游戏,游戏不同于传统的的拼图游戏把图片分成许多格子进行图片,而是格子做成很多形状,然后把不同形状的格子放进3*3的背包里面。游戏还根据不同方块的颜色划分成4种颜色。然后不同颜色有不同的分数,一局游戏想要获得高分数就必须近可能把高分数的图案放进去背包。游戏的观察时间是10秒左右,放置时间是5秒,也就是5秒倒计时结束以后根据你的颜色和填充多少给一个分数。游戏虽然是闯关玩法,但是同一个关卡每次进去图案方块都不一样,不会固定让你选择,所以更加考验玩家的观察力。游戏虽然是拼图游戏,但是没有传统拼图的沉浸式感觉,更多的是休闲娱乐感。
关卡设计分析:
目前来说游戏关卡设计上存在问题,前三个关卡其实就是一个玩法,只是变化图形并没有增加什么东西,如果要按照闯关要求来说就是水关卡,唯一有创意的是第四个关卡,游戏增加了搜索的功能,但是核心玩法依然没有增加内容,这个搜索属于游戏自己搜索,并不能手动,依然是玩家自己拼图填充。
游戏玩法的合理性:
目前来说大部分机制的是合理的,在规定时间拼图也算做了创新。但是游戏过度的迎合主题造成5秒规则定死了让游戏看起来死板。也就是5秒时间太少了,就连基础的关卡也很难填满。
游戏建议:
针对上面的关卡问题我认为有两个方面可以改进,第一取消闯关玩法统一叫做限时玩法,在游戏开始前进行随机抽形状拼图。第二种就是增加新创意删减部分重复关卡,比如增加背包容量,然后在背包增加一些阻碍,随着关卡增多阻碍越来越多,这样难度就提升了。
5秒机制问题没必要太死板,可以出一些道具,获得获得以后可以暂停时间,或者是在增加5秒的时间,不然五秒时间太少了。
游戏部分界面和功能需要优化,比如在手机上选择关卡的时候明显排版有问题 需要调整优化适应手机,还有游戏里应该增加设置功能,让玩家可以增加点设置返回游戏界面这些。
总的来说游戏还是有一些创意的,最大的问题就是内容太少了,关卡目前只有四个,虽然有随机性保持新鲜感但是还是不够,希望能增加更多的东西。
已经到底了