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海岸岬角

海岸岬角

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《海岸岬角》是一款快节奏的横板战斗游戏,目前的版本共有6关,其中五个普通关卡和一个BOSS战关卡,全通关在30分钟左右。游戏的质量确实很不错,能在48小时把动作、美术、关卡简单设计、技能构筑这些东西搞的很完善,足以看到制作者的能力。
这里面最优秀的就是技能构筑了,通过不同颜色宝石的顺序搭配问题衍生出不同的技能组合,玩家最多可以带三个技能,从而对战局产生重大影响,不过宝石的数量是随着关卡推进变多的,所以想要感受比较丰富的技能构筑,怎么也要在第五关之后了,刚好后面有个BOSS战可以大展身手。我用的几个技能,水蒸气盾是最实用的,毕竟防御才是根本(蓝红宝石组合),狂风箭雨(绿蓝组合)伤害挺高释放的攻击也是持续几秒,凤凰就没什么用了,出来被BOSS一招肘回去。其余的技能大家也可以多试试,这游戏其实是鼓励玩家自由使用各种技能打通关的。
当然也可以玩平A流,我就是这么搞了好几关,一点都不难,一个是打倒敌人后它掉落的碎片状物品可以被我们吸收回复一定的血量,另一点就是敌人的机制问题,速度快的弓箭手转匕首兵非常脆,攻击力高的巨魔形敌人会被各种卡地形,过不来就是活靶子。只要抓住这些特性,平A 也能很稳的通关,就是打的有点慢。
游戏的关卡设计就比较一般了,基本就是利用中间平台与敌人周旋,再搭配游戏的像素风,就感觉很有复古风味。美术风格做到了每关场景的背景内容都不一样,看得出来很用心。
总体来说,这游戏除了游戏深度,一些关卡设计以外,其余的动作部分已经很完善了,而且玩起来会很爽快。期待游戏的后续版本,能让玩家体验更多的战斗。
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💡游戏创意:
一款动作畅快,多种BD的横板动作游戏,游戏中玩家扮演一位精灵人马,前去刺杀哥布林首领,一路过关斩将,收集宝石,强化自身,最终击败哥布林首领。游戏整体难度适中,移动端适配还可以,可自由调节按键位置,一共有6关,通关时长约25分钟。
🎮可玩性:
作为一款快节奏横板战斗游戏,游戏的战斗衔接可以说颇为流畅,角色击中敌人的停顿、连击等质感较为明显,在空中跳跃时,玩家可以攻击停在半空中。
游戏的元素宝石技能构筑是这款游戏最大的特色,玩家可以通过插槽不同的元素宝石来改变或者强化技能(例如:增加火球、冰川/飓风数量,不同元素的宝石混合出现不同技能)。这种类似Roguelite或动作RPG中技能自定义的路线,给战斗策略和角色成长带来了丰富度。
游戏里也并不是所有的设计都很好,游戏中的关卡设计比较一般,虽然动作游戏可以关卡设计简单一点,但是很多时候大块头哥布林因为身板太大,玩家完全可以卡他位置,使他很难出手。
🌃美术音乐:
游戏的美术风格偏向于复古像素风,手绘的日系奇幻风角色立绘质量相当不错,带有很强的个性。游戏的场景设计偏向于暗黑,但场景设计和角色比不够精细。游戏的音效动画以及特效还是很不错的。
⭐总结:
游戏是网易MINI挑战赛中的一款横板动作游戏,游戏的动作玩法设计很好,技能BD的创意设计很独特,游戏的难度也不会很难(玩家击败敌人会回血),打Boss还可以用飓风眩晕的机制打回合,整体而言对于小体量的demo作品还是很不错的,期待游戏的后续内容优化和更新。
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+技能宝石构筑系统很有可玩度
+游戏的战斗节奏轻快
-游戏的场景设计有待增强
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玩过 22 分钟后评价(总时长 29 分钟)
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玩过 36 分钟后评价(总时长 57 分钟)
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玩过 37 分钟后评价(总时长 59 分钟)
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