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史莱姆无限进化

史莱姆无限进化

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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8
玩过
玩了一会儿,目前卡40级,通行证死活刷不出来。
1.作为桌宠游戏,每个怪居然要专属的球才能抓。除了新手村的五只史莱姆能买球抓,其它的都要刷怪,导致高等级之后,抓低等级怪会无法压血线。靠称号的加成赌运气抓;或者刷一堆不同地图怪的专属球,往低级抓。
2.进化界面提示不够。进化失败不给提示。高阶进化时一大堆材料在底下,有低级,有高级,有不同属性,有同属性。建议出个“笔记”,可以把一种怪物上已经失败的材料标出。
3.掉落物引导不够。根本不知道哪些怪会掉什么东西,如果不是看了攻略,我也不知道进图5的通行证需要在图4刷。建议给个掉落物图鉴,打完一种怪,给他能掉落多少东西标出来,没掉落过的标“???”。
4.图4到图5严重卡关。我的新手光史莱姆被我进化成别的属性,导致刷图效率低下,当前阶段满级40点情况下在图4打不过30级以上掉落通行证的怪,为了避免背包物品掉落,我还需要一直看着。同时图4从“每个地图只刷新6种怪”变成了“只刷新16种怪”,导致我要手动刷新的同时,还降低了不少刷通行证怪的效率,这通行证掉落率还贼低。
5.图4的怪有一半都不能进化。抓需要刷专属的球,进化又不能进化,放生甚至也没奖励,那这些怪塞进去干什么?你就算之后更新给它们加进化形态,也别现在放出来污染“刷怪地图”。这种捕捉之后空欢喜一场的感觉很烂。
说真的,如果不是因为更新勤快,我想给两星。玩法和可玩性都不错,但是体验真心不好。我目前先写到这,看看后续什么情况。
官方史莱姆无限进化 : 1 专属球就是设定问题,捕捉是血量越低越好抓,所以建议培养一个专门抓宠的精灵低攻高血 2 5%进化失败是有提示的,进化错误是没有,下次更新加上提示。关于笔记这个不太容易做,而且进化材料都是你当前正好可以打的地图爆的,前期进化过一次两次大概就有数了。 3 掉落指引也是设定是这样的,因为我希望玩家能有探索的乐趣,如果不想探索也可以看大佬整理的攻略。另外很多活动还会添加精灵的掉落。这个也是变动的,需要探索。每次大家都可以在群里互相沟通,也是一种乐趣。或者等人开荒问 4 五系比光系进化容易很多,属性自然就要差。设定就是去能去的图偷怪爆材料然后进化然后去挂机能挂的地图。在图5这个boss是很多材料需要的,你要是不想手动刷,可以在前面的图挂机刷交易证明可以直接在精灵处兑换进化材料。进化之后再回来挂机。而且通行证的爆率比魂和土高很多了 5 进化总是多样性的,如果每只怪都进化为同一种,有什么惊喜呢,而且不能进化也是设定,总有的精灵只是昙花一现,另外其实现在有任务是需要的,后续也会有任务捎带这些精灵的。也不是完全无用。 6五图难度高爆率低也是有综合原因的,五图的boss就是六阶光明系肯定强,6阶的材料也都在这。其实你们现在开局光明系各种东西福利都是加速的,没有这些你可能开始就会感觉难了。因为需要每次进化都需要打boss,爆率很低的。五系的福利是在5-6的时候你可以用交易证明换一种或者两种材料进化,节省时间。 7 本来1-6是最开始的所有玩法,我的规划是一周之内到就好了,但实际大家都是在卷,最开始大家就2天到6阶,现在一天就能到了。没必要,有空挂挂机就行了。另外6阶是之前的顶点,所以之后6-7突破还需要积累,还得要几天时间刷材料也是正常的 最后本游戏是长期游戏啊,不用那么卷,后续更新也会在大部分玩家都7阶满了才会开放全新玩法8阶,现在就是完善现有的模块,和添加一些限时活动。游戏会不断优化,萌新福利也会越来越好的。
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官方史莱姆无限进化 : 稀有材料进化一次消耗一个,开局送一份,兑换码送2份,普通进化材料打怪50%概率掉落。不知道哪来的专业差评
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官方史莱姆无限进化 : 稀有材料进化一次消耗一个,开局送一份,兑换码送2份,普通进化材料打怪50%概率掉落。