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异常思绪

异常思绪

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.324个评价
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带图4 长评4 游戏时长 1h+好评中评有趣好玩8
玩过 5.7 小时后评价(总时长 6.8 小时)
崭新~开始 : 这里叠个甲,游戏是很好的游戏,毕竟我也耐着性子玩了几个小时 这边只是提出个建议,如果作者有更好的想法,自然是好的 后面期待能把游戏做得更完善 。 然后作者之后打算加一个故事背景或人物背景补充吗?我对这方面的事情还是挺期待的^ω^
玩过 14.3 小时后评价
半成品,但是基本功能都已实现,最起码可以玩!
目前有不能玩的排位模式、只能打人机的联机模式以及非常枯燥的爬塔模式。
爬塔模式层数太多,而且每层的怪物其实都差不多,感觉不如减少层数,多增加些内容。
目前有霰弹哥、火把哥、自爆姐、流血姐、猫猫虫,还有回血姐这几种怪物。
精英怪偶尔有让人眼前一亮的特殊角色,但是强度依旧不高,它的行动甚至是由你决定的。
Boss就更少了,似乎只有三种:猫猫虫养殖户、复读机、异世界传送姐。不过这个异世界传送姐还蛮有设计感的,你可以通过回血来通关,也可以把她打残,她就会召唤大电车撞你,撞完就通关了。(不过我其实是在瞎扯,因为我压根没有通过回血打败过她,那只是技能被动的纸面描述而已)
爬塔模式中有一个收集“童年系列道具”的任务,一定要参加!因为这游戏里有一个最强咒物“黄粱一梦”,它是一个有负面效果的道具,每回合额外抽两张牌,但回合结束会弃掉所有牌。如果你不参与这个任务,拿不到“脚踏车”,那么这个道具的负面效果会一直折磨你!它就像那个安娜贝尔玩偶似的,你把它卖了,过一会儿又会因为打boss重新掉落,你根本甩不掉它!没有脚踏车,你想玩点有趣的组合就玩不了,体验非常糟糕!
总的来说,爬塔模式打个几层还是蛮有趣的,时间长了就非常枯燥。
联机模式可以直接选取“锁定确认”强行开始,然后空位会自动加入人机队友。
这人机队友可真是“真人机”啊,有的不会点技能,有的喜欢乱点技能,大多数时候似乎有离奇的仇恨机制,他们会打最无关紧要的角色,让人非常困惑,双人模式体验极其糟糕。
目前角色一共有五个:半血爆气姐、挨揍姐、双枪小哥、下毒姐和神秘肌肉男。
半血爆气姐:打副本的能力中规中矩,打不过了开大招,强度提升一般,也就增加几层威力和防御而已,小技能倒是很有看头,被动技能触发条件苛刻且强度拉胯,整体来说是“中庸代言人”。
挨揍姐:拥有独特的挨揍变强机制,被打一定程度以后会变成爆气状态,然后特别强!如果技能点数控制得好,可以做到“充能”“磨刀”“爆气”“爆气后直接花海”“破绽”“连击”直接秒杀对手,配合爆气状态的被动追加伤害,能够直接决定对局的胜负,还是蛮强的。
双枪小哥:下限极低,上限极高!打副本的时候,前几层拿不到好卡,谁都打不过,如果运气不好,甚至要祈祷Boss是复读机!但是一旦拿到了流血刀和打火机,游戏就会变得很轻松,因为大招是把伤害转化为1点的多次伤害,每一次伤害都可以判定一次流血刀和打火机,叠负面的效率极高,是爬塔最有趣的角色。联机模式因为没有这些传奇装备,直接变得很拉胯,能依靠的只有那个24%概率给对方叠一层灼烧的技能,实力大幅下降,联机对战强度很差。
下毒姐:技能特效非常有趣,玩起来乐趣很高!果然,玩卡牌游戏就是要有下毒元素!开启大招后,恢复能力满格的同时还能施加大量毒素,完美克制依赖血量变化的角色,比如半血爆气姐和挨揍姐。虽然上限不高,但下限也不低,是非常好玩的机制怪!
神秘肌肉男:“充能”“大招”“小技能”“小技能”“小技能”。没必要介绍,强度高得没边!开局有充能卡直接启动,没有充能卡下一回合启动。不管是爬塔还是联机对战都强得没边。要不是因为联机模式下,人机太“人机”了不会用技能,否则玩家还真未必能打赢他,毕竟谁先启动谁就赢,完全是石头剪刀布的感觉。
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玩过
官方特蕾西编辑部替补 : 不会出现那种看广告什么的才能解锁的影响数值的东西,我们后续的商店估计只会买皮肤()
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玩过 4 分钟后评价(总时长 4.8 小时)