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带图31 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩55 画面优秀12 音效动听7 运行稳定性15
浠涫 : 血腥因素可能是游戏的爽感来源之一,通过压抑和不适或许能够增强拉下轮盘那一刻的爽感?
苏祈「颠人」落幕曲牛逼! : 防御有上限给防御格附魔个暴击不就行了,我自己一半防御一半攻击,攻击全附魔吸血,防御选一个附魔暴击,我直接打到20层,要不是地二十层那个飞蛾技能太恶心可以无视防御打真伤再加上我脸太黑了没抽到附魔暴击的那个防御格,不然我还能打更深,然后多选点那个金橙球搞金币就可以打很深了
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