作为一款曾引爆全网的现象级产品,《盛夏离与合》依然能引得各路资本纷纷下场,可见“完蛋”这个名头还是很有用的,比如我。如果认为《完蛋》仅仅是胜在擦边、暧昧和选角上,那就说明对这套互动玩法与剧情设计缺乏理解,那就太可惜了。虽然在剧情分支、主线个人线等方面存在好感度硬锁,但因为故事逻辑言简意赅,玩家在游玩时很容易明白是怎么回事,代入感极佳,能很快投入到剧情故事中。
虽然挂着“完蛋”的名头,但很可惜,之前还有一款叫《有这么一个家伙》的纯爱影游同样挂着“完蛋”的名头主打纯爱。那款游戏非常适合文青,可以在其中看到不少文青特质,而本作也一样;但同样可惜的是,文青往往不玩这类游戏。
《盛夏离与合》是一款标准的国产互动影视游戏,本作最大的卖点就是“完蛋”的金字招牌了。毕竟不光物体有惯性,人的思维也是有惯性的——上一款成功成为爆款,下一款只要堆料加量,难道还不卖爆?但很可惜,就算去掉了那些擦边和玩暧昧的元素,游戏的剧情依然显得太平淡,缺乏冲突与主旨立意。好在还有“完蛋宇宙”的核心角色老六,老六的稳定发挥让其在“僚机”的定位上无法被撼动,可惜本作被几位主角所拖累。
简单说一下试玩版的剧情:依旧是男主顾易的视角,会有前几作的经典镜头。服化道有所改变,可能换了妆造团队,不过实际效果还可以。故事的主线是毕业旅行,可以看作是一部带有文青气质且有老六陪伴的公路爱情电影。老实说,这样一半回忆、一半老六、一半创新的设定,怕是很难再达到以前《完蛋》那样的热度。至少就试玩版的章节来看,很难提起兴趣接着进行下去。虽然也有一些脑洞巧思,但并不算多。诚然,适当的擦边就像是擦拭王冠上的宝珠,适当的擦拭会让宝珠发亮,但擦过了就会发现宝珠是假的。现在连剧情也守不住了,真不知道以后玩这类游戏是为了什么。
总的来说,我依旧尊重制作组的想法和转型的决心,但想以纯粹的故事和纯粹的感情输出打动玩家,对编剧的压力确实有点高。这也不是找几个演员撒娇卖萌,或者找前作的演员转场就能挽回局面的。至于继续使用“完蛋”的前作名头,就看有多少人愿意买账了。