-玩法-
横版动作类休闲竞技游戏,有基础操作介绍上手不难。以向上攀爬为目标,途中会遇到其他方块,攻击方式可以是横撞,或者使用能量技能,根据范围大小决定威力,有一定操作策略。有普通和限时两种游戏玩法模式,前者是死亡结束,后者是时间结束,结束后分数会进行统计,有排行榜功能,可以作为挑战目标。
-耐玩度-
无外围数值养成,每次游戏获得的金币可用于购买皮肤,种类很丰富,部分皮肤可以看广告获得。内容量相对较少,在线可以匹配机器人进行游戏,同一般小游戏的体量。
-美术-
2D极简画风,界面结构简单功能逻辑清晰,UI是TapTap制造常规资源,理解认知很容易。小方块造型边角圆滑,眼睛有灵性,被炸后造型搞笑,趣味性较好。战斗过程因多人变得混乱,有一定看点。浮板造型简单,重力逻辑很清晰,实体和虚化的表现简单易懂。
-商业化-
广告变现,广告点较多,主要是资源获取,都是激励视频,可以选择不看,无插屏或常驻广告。
==优化建议:
1、规则设计本身没问题,但深度不是很深,定位顶多也就是小游戏,开发潜力不是很大。