Happeny:
引擎限制,只能保存玩家属性(位置/血量/等级/经验/金币/属性)、武器列表(含强化)、自动技能、遗物、游戏时间、Boss状态、难度参数等。不保存瞬态数据(敌人/子弹/掉落物——这些会自然刷新)。为了防止作弊(可以通过退出游戏然后加载存档清空所有敌人),所以没做局内保存功能
已经到底了
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