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战国纪

战国纪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.7580个评价
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长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩102 画面优秀70 物超所值38 剧情跌宕14 轻松护肝13 音效动听8 操作流畅6 运行稳定性43 氪金付费34 玩法设计26 日常肝度21 画面视觉14 故事情节10 游戏平衡8 广告频率2
玩过 21 分钟后评价
官方过来给你惊喜 : 主事大人,小白在这里先感谢您的建议,您的建议小白已经记下,会在今天反馈给开发团队。祝您游戏愉快。
玩过 207 小时后评价
玩了2天。看到游戏在taptap上被洗分如此严重。评论说一下这几天对这个游戏的理解吧
总分4星半。半星实在没有就勉强算5星吧
1。游戏职业划分特点还是比较鲜明的。但是不是固定的。玩家通过携带不同效果的武器和技能卡片搭配不一样的玩法与效果。
2。剧情暂且不提。本人不是剧情党。全部跳过了。游戏有比较大的养成性。本身不需要花费很多时间。活动可做可不做。大部分活动全部会送各种各样的珍稀物品,服务器每天等级限制避免因为没时间被落下。
3。很多人说武器技能什么都要抽。但是这里面游戏充值货币赤玉每天活动会送,抽武器的抽技能的全部都免费送。不充钱慢慢玩也可以。很多人又想玩pvp,又不充钱就想干过大佬。我劝你放弃游戏吧。现在什么游戏不花钱?不花钱给你玩游戏,你开心了你给游戏公司发工资啊?包服务器费用啊?不充钱有不充钱的玩法。就2天的体验来讲相对于其他游戏比较公平了。
4。我不是一个会欣赏艺术的玩家。但是这个游戏画质没什么问题。不会说很差难以入眼。唯一吐槽一下就是时装有点丑→_→
5。武器多系统。可能大部分人看到这个就不想玩了。我昨天晚上第一次听到也感觉挺坑的。这也是唯一一个能拉开平民与土豪差距的玩法了。今天体验了一下,除非是巨型氪金土豪不然其实差距并不大。这个玩法扣半星评分,
战力5000以内。通过武器技能搭配都可以弥补。
这个游戏最喜欢的就是这个武器技能多样化,比如琴这个职业。你既可以搭配成高工输出又可以把自己定位成防御肉奶。组合的多样性挺有趣的。
最后说一句。任何游戏不可能满足所有人,喜欢就完不喜欢就换别的,别黑。嘴下留德
官方过来给你惊喜 : 谢谢小伙伴的支持和建议,建议我记录下来了,再次感谢小伙伴
玩过
先来个四星期待吧,感觉像三少爷的剑和神都夜行录的合体,国风游戏只要不是吃相太难看一般我都会试试的。加油.
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改回五星是个好游戏!
世间并不缺少美,缺少的只是发现美的眼睛。
体验了一天回来准备提点意见没想到游戏被黑的那么惨。那些给差评的taper们该好好想想当初是怎么填写礼仪表的了。你是否认真的体验了游戏?你是否看到了游戏制作人的苦心?
关于氪金,我觉得还好。开局首冲一元领个小伙伴正好凑齐一个单机队,每天首次抽技能池和武器池免费,武器池有保底随机橙,游戏第二天送职业橙武加系统送的福利正好十连出橙。至于月卡和648每个游戏都有,充值活动送的时装,碎片啥的也不会直接提升战斗力。这样大佬有充值空间,微氪也有提升方法,各得其乐。
关于玩法,我觉得挺好,日常玩法开自动解放双手。但副本和活动副本需要玩家们提前搭配技能卡和打法以及领队手动寻找、开启机关。战斗中选择集火或者群攻,不然会有DEBUFF产生导致团灭。弓箭群伤上DEBUFF,双刀破甲致盲,琴加血加状态,斧子拳头嘲讽减伤,各司其职。需要玩家们在战斗中及时交流与配合,才能获取战斗胜利。休闲策略,两者并肩。
关于游戏场景,我觉得非常好,支持高清画质,开放式的城池与野外,隐藏的彩蛋对话和任务,各种场景下的不同的BGM,专业的对话配音与内容充实的战国剧情,可爱的宠物,有故事的NPC伙伴,喧嚣的世界交流。或孤芳自赏,或群雄逐鹿。动静皆益。
关于游戏,我觉得可以更好,增加更多的武器流派和技能,让战斗充满变化;增加技能释放时的渲染,让战斗画面更加炫酷;增加战斗视野的角度以及距离,让战斗更有代入感。还有像福利,活动副本,游戏宣传,BUG处理,氪金性价比与游戏平衡等等我就不一一例举了。
总之保持目前游戏的质量和水平,不断进步吧😊。
官方过来给你惊喜 : 还有1个小时就要开测了,希望主事大人进游戏体验,体验好后回来给个5星好评,谢谢
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的