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评价
54
论坛
被女神嫌弃后,觉醒万亿返利系统
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
54个评价
全部评价
全部平台
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
玩法设计
5
广告频率
1
运行稳定性
1
故事情节
1
曲箐
玩过 48 分钟后评价(总时长 58 分钟)
🪄耐玩度:不是很高(选择如果正确基本十几分钟就速通了)
首先:
主线剧情通过帮助四位女角色选择正确的投资目标即可获得返利金额 选项简易
❗但是不是所有高额消费都等于选择正确 要根据剧情的走向来选择
主线四个女角色的对话选择不管选哪个都是默认情感+2 可以跳过
如果想提高个人每日收益
可以通过前期足够的金钱投资校园的奶茶店小卖铺或者是其他收入高的项目获取
体力使用优先过主线再过支线再到日常的体力使用
如果钱不够就通过日常或者支线赚点外快或者等明天的收益到了之后再继续主线剧情
✍🏻建议:
可以把攻略角色难度调高 以及把投资的项目金额降 增添其他角色提高好感度的玩法 可以根据当前阶段的声望来增加收益 尝试拓展新角色 最重要的是把剧情对话里角色的AI味去一去 玩着总感觉是豆包和我扮演cos对话
官方
阿非喜欢十元
:
S级,牛啊,在考虑降低角色对话的ai的感觉,感谢游玩和评价
yyy
玩过 15 分钟后评价(总时长 38 分钟)
还不错,就是剧情深度还要在高一点,文本选项不只有加好感度,应该也有反面
迷凌
玩过
🪄耐玩度:
还可以
无聊的时候可以玩玩
到后期做完了无聊刷了几天Money 总体来说还是可以的
嘎嘎嘎
玩过 37 分钟后评价(总时长 42 分钟)
感觉还可以,差不多玩了半个小时就通关了,后面我觉得可以出点其他的就比如房产之类的
TapTap制造
玩过
追女孩宝典模拟器。
“把追女孩和模拟经营玩法结合,并非需要很多钱,用高性价比的方式辅助关心是正道。”在这个体验在游戏里感受到了,是一个玩法成熟、包装讨巧且高性价比的设计。毕竟在游戏里,商业帝国和女神我可以都要
你好
玩过 18 分钟后评价(总时长 23 分钟)
还行,就是声望不能被积累,导致我一不小心前面城市新贵阶段小事件做多了,后面声望只能做日常琐事,没来得及开后面两个人物就结束了
官方
阿非喜欢十元
:
以前设置的声望上限,现在把声望上限提高了,已更新
漫漫mm
玩过
耐玩性很一般,剧情也很一般,四个人主线过完以后就结束了,四个人的形象也是很粗制滥造的ai形象
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我不知道啊……
玩过
一般般
💡游戏创意:
没啥意思啊,就是花钱支持这群女孩儿的人生嘛
实际上和舔狗没啥区别
庇光者
玩过
虽然ai让游戏方便了但绝对不是让人核心玩法也依赖ai的
文字的ai味太重了,以剧情作为核心卖点的游戏这么做是极不负责的
写的还不如番茄小说
虚幻无影
玩过
咋说呢,就感觉像是舔狗,还有体力条限制,返利最多最强的就是把所有的钱拿去舔那些女的,自己开店什么的还不如给那些女的大把大把花钱来的返利多,按照这个逻辑,应该把所有体力全部给高好感度女生用,所有支线都可以不管,这不纯纯脑瘫嘛。而且返利也没有万倍,开店投资也不返利