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这不是一场末日救赎,这是一次将3名同伴视为“耗材”的单程剥削之旅 。
地表 -70°C ,向左滑榨干活人,向右滑拥抱冻死;在这里,“当个好人”只会让你死得更快。
【核心机制:极简滑动与极度折磨】
游戏剥离了所有繁琐的控制,你的全部操作仅限于类似探探的“左右滑动” 。你要面对的不是社交匹配,而是体温、饱食、燃料与理智的四维崩溃 。每天强制推进 50 公里 ,每一次指尖的滑动,都在决定谁该被献祭。
【深渊模式:来自系统的恶意】
当理智归零,你的屏幕将化作一团血红色的泥沼。这不是单纯的数值惩罚,游...
地表 -70°C ,向左滑榨干活人,向右滑拥抱冻死;在这里,“当个好人”只会让你死得更快。
【核心机制:极简滑动与极度折磨】
游戏剥离了所有繁琐的控制,你的全部操作仅限于类似探探的“左右滑动” 。你要面对的不是社交匹配,而是体温、饱食、燃料与理智的四维崩溃 。每天强制推进 50 公里 ,每一次指尖的滑动,都在决定谁该被献祭。
【深渊模式:来自系统的恶意】
当理智归零,你的屏幕将化作一团血红色的泥沼。这不是单纯的数值惩罚,游...
开发者
次元种子
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话各位车长,如果你在行驶中遭遇了游戏闪退、数值异常等致命故障:请立即带着你的黑匣子前往【论坛】呼叫救援。 电台的这一端,只有我一个人在风雪中维护这套生命维持系统。游戏的底层环境极其严苛,如果你发现了逻辑漏洞、致命 Bug,或者对资源的极度匮乏感到愤怒——去论坛发帖。 在那里留下你的坐标(Bug 复现流程),我会以最高优先级为你下发修复协议。在这个连同伴都可能成为耗材的末日里,你在论坛的每一次精确报错,它们都是系统版本进化的唯一燃料。 活下去,去看看 1000 公里外的极点究竟有什么。
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