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资源战争

资源战争

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8.316个评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评差评游戏平衡1 画面视觉1 资源获取1
玩过
Arctic fox : 更新内容 这次体力值的提升可玩性大幅增加了,现在还有问题就是军备不平衡。短时间只能让进攻方占领一堆地方被迫缓慢发育。 感觉应该把敌方的进攻规模改一下,摩托车和装甲车前期根本造不出来很难打,更别提每个空地普遍有摩托和士兵很难发育
玩过 7.9 小时后评价(总时长 100 小时)
💕 : 最后老大有1000自行火炮4000+战防炮别的若干
玩过
137511293成就党 : 哦对,有一个要补充,作为单机游戏需要尽最大的可能避免无意义时长,在这个浮躁的时代这些无意的时长,会急快的消耗玩家的耐心,在你这个游戏策略性不强的情况下,会劝退想爽的玩家,也会劝退强策略的玩家,相对比的钢铁雄心,文明,这两个系列游戏流程虽冗长,但策略性较强,在游戏流程中,几乎没有无意义的时长,所以会吸引强策略玩家,如果你没有能力增加游戏的策略性,那么只能尽力缩短无意义时长,来吸引那些希望短频快的玩家
看看 游戏平衡 的人是怎么评价的
玩过
清风🍃南帝 : 这单机游戏做的真不咋地,这游戏就是模仿二战风云,问题这个作为单机游戏玩一把居然要一两天,而且是初级,那还不如直接下载二战风云呢,直接和玩家对抗或者打人机呢,二战风云好歹多了空军和海军,画面感,打仗的刺激也比你这好吧,特别生产军备比二战风云都久,二战风云人家城市多,可以制作军备就快,而且二战风云我记得军备升一级是加生产速度的百分之五,这里最高百分之83,而且是满级了,就生满级,造自行火炮就要三年多时间,你入门级就总共就两个城市,而且那个城市30级防御的兵又那么多,造兵真是个鸡肋