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13
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尸潮之主
测试
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13个评价
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2
游戏时长 1h+
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差评
广告频率
1
轻语
玩过
既然是竖屏游戏,能不能把操作移动的方向盘设计得稍微靠中一点,或者支持全屏移动。你这个太靠近屏幕底部,实在是太阴间,容易失效。
官方
不周山
:
屏幕左边任意位置操作移动就行,摇杆跟随玩家手指移动。左下角那个摇杆只是个临时位置而已,为了尽量不挡屏幕
1ddonlydogbark
玩过
稀有的竖屏游戏,有一定的开局引导,不过技能有点多,不知道为啥玩了一会突然暴毙了。
最长15个字符
玩过
广告读秒为零了,奖励不显示,点退出奖励没了游戏失败,摇杆跟广告键位持平,容易触发广告(误碰),多键位重叠
守
玩过 47 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
那个破墙能不能搞明显一点,我一直挪着边缘找半天才找到口子
灰烬后重生
玩过
看着不错可惜不能玩,摇杆难操作人物还会跑到屏幕外
聚光灯-刚巧设计
:
摄像机是以玩家为中心移动的,玩家始终在屏幕中心。海量友军会自动打怪,有可能会跑到屏幕外
樱花雨
玩过
💩一样的操作
好大的话题
玩过
不是能测试下吗,摇杆都出不来
看看
广告频率
的人是怎么评价的
1350840934
玩过 3.9 小时后评价(总时长 4 小时)
垃圾
R
玩过
这东西就敢往上放?taptap真废物
Happeny
:
用的新字库,等待几秒就行了
llz
玩过
有点意思