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奥奇传说

奥奇传说

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5.415037个评价
总结 - 游戏凭借经典的九宫八阵策略与梦之队的回归唤醒了童年情怀,核心精灵可通过挑战获取。但近期源起梦队等关卡挑战难度偏高,对新手的开荒体验略有影响。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图172 长评484 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩786 画面优秀481 物超所值358 福利丰富203 轻松护肝116 音效动听88 剧情跌宕65 氪金付费1168 运行稳定性731 玩法设计453 日常肝度303 资源获取292 画面视觉181 游戏福利103 UI设计46
玩过
宝宝 : 童年回忆杀!从页游追到手游,五王、梦之队全都回来了。画面升级超精致,精灵立绘和动态都太好看。最良心的是不逼氪,新手直接送梦之队,顶级精灵靠挑战就能免费拿 。九宫八阵策略性拉满,排兵布阵比纯堆数值有意思多了。养成很护肝,资源还能一键重置不浪费。福利多、运营听劝,老玩家回归、新手入坑都超合适,这才是情怀该有的样子
玩过 41.5 小时后评价(总时长 354 小时)
如果游戏要改进的话
1.降低资源获取难度,要培养宠物的话,就得消耗体力和金币, 体力根本就没那么容易获取,虽然说给了很多扫荡券,但也是完全不够的。不充钱的话,培养宠物的难度太大了。特别是在装备升级这一块,需要大量的强化石,还有宠物提升这块也需要大量的金币。钻石金币和体力,资源都是相互需要的,一整套下来不充钱的话根本就不够。 还有就是很多地方都需要用到钻石,钻石光留着抽奖,抽装备就已经不够了,活动中很多地方为了增加次数,刷新条件都需要用到钻石,也是如果你充了钱就会多给你一两次次数。
2.游戏界面很复杂,哪些界面应该放在哪些地方都做不好,重要的不重要的摆放位置也不好。建议把pvp玩法集合成一个界面,当周任务集合成一个界面,打副本集合成一个界面。
3.常驻精灵活动和时空之门建议标一下难度和过关需要的条件,让新手能知道自己适合打什么,或者按挑战难度自动排列好一个顺序。时空之门选了之后就不可以更改,但是有时候自己不小心选错了或者忘记自己之前打过了,如果没有挑战的话,最好给一次可以重置的机会。
4.战斗界面,太眼花缭乱了,白光一闪一闪的,既然已经选择了跳过技能动画,可以设置一个动作就可以了,没必要给画面非得加一套动画。对玩家的眼睛很不友好
5.优化师徒系统,给师傅更多的权限功能帮助徒弟,比如帮助徒弟调号,现在很多主播光看号调号就10米了,提高师徒任务给的奖励或者增加新的师徒任务,筛选一下玩家,有很多师傅一直忘记更换租界精灵,也有很多徒弟拜师之后压根就没再登过游戏。新手在没有老玩家带的情况下是很难入门的,而且奥奇传说本来就比较小众很难找到比较新的入门攻略,除非官方开一个创作者激励计划,对于认真创作游戏攻略的玩家给予奖励。
6.在一些pvp玩法中,无法及时查看精灵的技能,很多玩家为了做任务兑换奖励,然后被打的一头雾水。当中很多精灵的强度压根就不平衡,基本上选几个超标的就稳赢了。所以最好优化一下精灵的介绍和养成,很多都是老掉牙的阵容了,压根不适合现在新的版本。虽然都是传说精灵,但是传说和传说之间亦有差距,在图鉴里面可以看到,每个精灵的最高战力最高战力40万的几乎都很强,38万的普遍就偏弱了。
7.对于老玩家来说,每周做完当周之后就几乎没有什么可以做的了,可以考虑出一下钓鱼或者种菜这种休闲玩法,或者出一些自走棋,大世界探索这种衍生玩法。
8.违禁词太多,很多正常的聊天内容都发不出去,但是游戏中还是存在很多骗子和刷屏的人,最好整治一下聊天环境,骗子现在太猖獗了
猫子盒崩坏星穹铁道 : 游戏现在怎么样了,打算回坑
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