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评价
8
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星际弹珠传说
测试
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写评价
近期趋势
8.3
8个评价
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带图
4
好评
差评
玩法设计
1
pack cat
玩过 11 分钟后评价(总时长 24 分钟)
爽感很不错的一款弹珠游戏。但是希望像柏青哥一样,可以通过发射来博取更多的弹珠,弹药资源。现在发射完就没了,感觉很不爽。然后弹珠资源可以做分类,普通的消耗一发弹药,高级的50发,再高级的100发。要有那种资源滚动起来,越滚越大的爽感。然后也要有可能会亏光的危机感。总之,画面和音效的反馈很不错。希望能越来越好玩。
启明星泪
玩过
玩着有点像寸止,弹珠有点少,玩法就是升级特殊点位然后往那边发射就好了,虽然没什么玩点,但是也没那么多需要考虑的,简单的快乐
把五个蓝色晶体买了,每次球撞上去就+1球,已经很难用完了,再堆一下球回复,自动都可以挂很久
米涅尔
玩过
很解压的弹射游戏,有一种玩柏青的感觉,偏向放置挂机类型 一直看着数值增长和弹珠碰撞也很爽~
附中 地城彈珠
玩过 5 分钟后评价(总时长 19 分钟)
砰砰砰砰砰 一直爆金币的感觉挺爽的 无聊时值得挂着玩玩
小缺点是 5分钟就进入等待期 希望前期时间能拉长一点
残言
玩过
简直了点一下发一颗,成就和免费领取不超过300颗,一共3分钟,除了看广告,没有别的子弹获取途径了,有什么玩头。
User335106379
玩过
什么情况,感觉玩法应该还行的,但是进去5秒钟发射完第一轮的弹珠后,就只能干瞪眼了,要么看广告给100颗子弹,5秒射完,然后继续干瞪眼。。要么继续看广告,再得100发,再射5秒。。。然后继续干瞪眼。。要么继续看广告,再得100发,再射5秒。。。这是想模拟个啥???
浠涫
玩过 8 分钟后评价(总时长 11 分钟)
和刀盾岛一样爽的增量游戏,一路猛🐍到指挥官,就是有些ui上的小bug
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
一株草
玩过 14 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
游戏有些小BUG,游戏还是点的很爽的。期待进一步的优化~~!
已经到底了